27.3.22

アップデートに向けて

こんばんは、ちるです。

もうすぐアップデート(が来る予定)ですね。
前回のメインシナリオアップデートから結構な年月が経過してますので、いまさらながら人間関係を整理してみました。
わたし個人としては、グレイスはやっぱりプレイヤーと一緒にいて欲しいです。
もちろんエウリノームとくっついて欲しい思いはあるのですが、どうでしょう。
わたしは、エウリノームのグッズで我慢するので早く出してね、運営様。

派閥名前状況(橙字はわたしの主観です)
無し起源の使者
(プレイヤー)
教皇・エマが救済者との関係性を話さないために
クリアに不信感を抱き、関係を断つ
救済者にさらわれたグレイスを救出したい
悪魔・無しグレイスプレイヤーに様々な助言を与える悪魔
現在は、救済者に囚われ中
早くエウリノームと結婚して欲しい
悪魔・無しエウリノームグレイスを通じて、味方になりつつある
早くグレイスと結婚してクーデレ見せて欲しい
あと、諸々のグッズお待ちしてます
悪魔シャルナス黒いイケメン
高笑いが板についているが、そこまで強くない
夢魔ダンジョンでは、この人本体より雑魚の方が
異常に強く職によっては苦戦する羽目になる

最近パートナー化したものの、上から目線は変わらない
富裕層(セレブ嬢)のおもちゃになりつつある
悪魔インウィディア何かの目的の為に動く悪魔
目的のためにプレイヤーと組むことも厭わないが
結構、情に流されやすい
自分の立場を分からせるための努力は惜しまない
逆に、それ以外のことは捨て置くタイプでもある
メガネが似合うイケメン
クリア・教皇エマ大事なことをプレイヤーにひた隠しにしては
後の祭りになることが多いアホ毛教皇
クリア内部の派閥争いを嘆いている模様
クリア・元教皇クレメンス教皇の座をエマに譲り、ヴァルハラで隠遁生活中
クリアの歪みを正さず放置した結果、優先順位を見誤り
ダークナイト暴走に端を発する大戦争のトリガーを引いた
救済者の歪みも間接的に引き起こした全ての元凶
クリア・聖堂騎士ズ些細なことでプレイヤーに頼ったり、上官の命令で
敵に突撃してあっさり命を散らすことが多い末端
彼らの努力が報われる日はきっと来ない
クリア・元メンラインハルト通称ダークナイト
一部では厨ニ病を拗らせた人などと揶揄されている
愛妻家だが、その為に犠牲を顧みない脳筋思考
アリシアに連れられて天に帰ったかと思えば
ホワイティになって復活したりする忙しい人
クリア・元メンアリシアラインハルトの奥さん
稀な奇病にかかってしまい、帰らぬ人となった
その為に、旦那が激怒し結果多くの命が失われる
人妻でありながら、NPCパートナーという名のもとに
公然と多数のプレイヤーと行動を共にしている浮気性
な人でもある

夢魔ダンジョンの入り口でプレイヤーに助言を与えてくるが
1回聞けば十分なのに毎回暗転させて時間を浪費させてくる
善意の塊のような嫌がらせを飽きもせずしてくる
救済者イヴィアクリアとも悪魔とも慣れ合わない人、元クリアの文官
彼が歪んでしまった原因は天空の塔61層~65層で判明する
自身の思想・信条を曲げず独走する暴走列車
脳筋に力を与えると、こうなるという典型

なにかと上から目線
上位悪魔(エウリノーム様)を一方的に嬲ったことで
自信が付いたのか、最近は高笑いを連呼する、うざい
救済者・聖堂騎士ガレアン救済者に利害の一致で協力中
事が終わったら自首して罰を受けると豪語する
が、
多分悲惨な末路を辿るんじゃないかと予想

24.3.22

段々見境がなくなってきました

おはようございます、ちるです。
公式アップデート情報を見ていて思ったことが1つ。


・・・。
名前長くすればいいってもんじゃないんですよ!
どこかの誰かが言ってましたが、もうなんとかリセットポーション系はNo Thankyouです。
売り出し期間終わったら虹ルレの景品になるんでしょうね。

あとね
単価高すぎ!
それと
リアルマネーを払わせておいて、さらにゲーム内マネーも搾取するとかどういうこと?
二重徴収ヤメテ!(切実)

こういう新商品出すんだったら、せめてワールドボスなどの定期開催イベントの報酬箱ラインナップも一新しましょうよ・・・。(1つ下のポーションを入れるとか)
特にリセットポーションなんて、数使うんだからモールのランダム箱や幻神箱に入れるとか、高難度の報酬箱に加えるとか、いくらでもやり用あると思うんですよね。

ただ、新たなリセットポーション実装しました!だけじゃ、廃れちゃいますよ。
もっと、人が課金したくなるような仕組みをどんどん作って儲けて欲しいです。
そして、もっといろいろやって欲しい。
現状は、ほぼ押し付けでしかないです。
わたしもリセットポーションに手を出す気が起きません。


それはそうと、M塔の入場資格が付与されましたね。(素晴らしい)
今週は忙しくエリートに参加出来なかったので、大変ありがたい。
エリートがネックでマスターに挑戦出来なかった方々も、今回は挑戦して欲しいですね!

22.3.22

a happy birthday to me☆

こんばんは、ちるです。

突然ですが・・・。

ハッピーバースディ♪

ということで、お誕生日を迎えました。
わたしも齢九拾五(仮)になりますか、いつお迎えが来てもおかしくないわね。
日々、悔いのないように生きようと思います。


さて、3月の目標にしていた
ガルダさんの欠片集め・・・COMPLETE!
お金稼ぎ・・・In Progress
考古学ランク上げ・・・COMPLETE!

ということで、無事考古学ランクは20になりましてカンストです。
そこまで上げる必要あったの?と思う方もいるでしょうが、こつこつやるの好きなんです。
なので、こつこつやった結果20になりました。

そのうち来るであろう幻神結婚キャンペーンに向けての下地はほぼ完成です。
いつ来ても大丈夫ですね。


お誕生日祝いということでフレさんから祝いの品を頂きました。
嬉しいのですが、物を頂くと言う事はお返しも考える必要があります。
そういう煩わしさが嫌な方もいらっしゃいます。

軽いものであればいいのですが、あまりに高額な品は人間関係に亀裂が入ることもあるので注意したいところですね。
あまりに不相応な品はお互いに悪い結果を生むこともあるのです。
これくらいなら妥協ラインかな、と思えるとこで止めたいですね。

なお、しっかりお返しも要求されたのでなにか考えたいと思います。
と言っても、ほぼ決まってるんですけどね。
あとは期日までに候補を増やせるかどうか、と言ったところでしょうか。
この辺は運も絡むので何とも言えませんね~。
出来れば、頑張った結果として得られたものをプレゼント出来れば喜ばれるかなぁと思ってます。

19.3.22

リアカース古神殿(1人用)

おはようございます、ちるです。
ちょっと風邪気味です、体調管理も出来ないとは情けない・・・。

ちょこっと前から話題になっていた、リアカース古神殿ですが1人用に突撃してきました。
1人用では最高難易度ですね、間違いなく。
雑魚からスタン連打される罪地の方が嫌!って人もいそうですが・・・。


【なにしてるか雑に説明】
・入口~1ボス手前まで
 特に考慮点無し、ここで躓くようだと攻略は果てしなく難しい
・①ボス(アシャント)
 周囲の砲台を壊すことでボスの防御能力が減少
 壊せばまともにダメージが通るようになります
 目安は3機程です(こちらの被弾も減る為事故りにくくなる)
・①ボス~②ボス手前まで
 古代の守護結晶x2を倒さないと先に進めません
 守護結晶の周囲にいる敵は倒しても時間経過で復活
・②ボス(マースル)
 魂の結晶を10回破壊(破壊までボスにまともにダメージが通らない)
 テロップと共に、生命の結晶が1~3出現(撃破後、時間経過で復活)
 生命の結晶を撃破するたびに、ボスの防御能力が低下
 目安は2個破壊です
・モンスター部屋1回目
 多数の敵の範囲で床が真っ赤になるが焦らず敵の数を減らす
・モンスター部屋間の通路
 足元に陣が出ている敵を倒すとお供が弱体化
・モンスター部屋2回目
 1回目と同じく赤床範囲に焦らず対処する
・③ボス(アモール)
 ボスのHPを残り2割程度まで削るとキューブ召喚、いずれかを破壊するまで無敵
 ボスを倒すと、分身(骨)x4召喚、倒すまでボスが雲隠れ
 WARNING表示が出たら、手前のドームに入ってやり過ごす
 ※撃破条件不明、2回倒せばクリアになる模様(?)

15.3.22

ファッションコンテストー1st

おはようございます、ちるです。

昨夜、ユーザーイベントの告知がありました。
その名も『ファッションコンテスト』!
アバターの種類が多く(部位の少なさは不満が残るけど)、染色でがらっとイメージが変わるので、アバター着せ替えはわたしの数少ない趣味の1つです。
ということで、主催者さんのお家に参加。

今回は初回ということで、みなさん『春』をイメージしたお洋服(和服)で着替えてらっしゃいました。
単純に『春』と言うと桜色でせめてくるんだろうなぁと思っていたんですが、実際そんなことはなく、新緑系でせめてくる感じでしたね。
さわやかさ重視なコーデでした。

基本、自分の好きなカラーで固めてしまうわたしには到底無理ですが・・・。
変わるものね~。

【会場の様子(キノコがモデルに襲い掛かる図】

わたしは、あまりこういうイベントに縁がないので立見席(?)でこっそり見てました。
熊の圧がちょこっと怖い。
でも、さして親しくもないのに席を占領しちゃうのもね。
やっぱりフレさんとか同じギルドさんで席を共有したいだろうし。
ぼっちのわたしには縁のない席です。

司会者さんは謙遜してらっしゃいましたが、初回でも慣れた感じで進行されてました。
お題目が違うだけで、こういうイベントに慣れてるのかもしれないね。

もし、次回があればまた(見学で)参加してみたいと思います。
今回は『春』をテーマにした一点勝負でしたが、1つだけというのも寂しいの三点にしたり、ユーザー投票をしてみてもいいんじゃないかなぁ、とか。
あまりに手を広げ過ぎると、今度は主催側が大変なのですけどね。

アバター持ってない人もいるので強制ではないけど、ドレスコードなんかもセットして貰うと、会場も華やかになるんじゃないかなぁ、とか。
アバターを介して交流の場が増えていって欲しいなぁと思った昨夜でした。


コンテストの順位発表後、みなさんで記念SSの撮影会などあったようです☆
和気あいあいとしてて、なかなかいい感じのイベントだと思いました。

14.3.22

キューブの謎

おはようございます、ちるです。

もうすぐチョコレートの有効期間も切れてしまうということで、みなさんチョコを使って高難度へ挑んだりしているようです。
そんな中、リアカース古神殿の③ボスで不可解なことが起きている、とお話を頂きました。

その不可解なこと曰く
「キューブが中央に出現した後、キューブを壊してもボスの無敵が剥がれない」というもの。
わたし自身、キューブが出たのを見たことがないので、確認しに行ってみたところ
だいたいのボスの動き?を理解出来ました。

【リアカース古神殿③ボスの動き(仮)】
①ボス(偽)を撃破する
 撃破時、ボスのHPが残り1割程になると中央にキューブを3つ召喚、ボス無敵化
 削り切った場合はキューブは出現せず、分身(骨)が召喚される、③へ進む
②キューブ撃破時、成否判定が行われる
 正解 :キューブが消え、ボスが再召喚される
     これまでの分身(骨)撃破時の成否判定に応じて偽か真のどちらかを再召喚
 不正解:破壊したキューブに応じてボスのHP回復などが行われる
 正解・不正解時の処理が終わると、ボスの無敵化解除
③分身(骨)が4体出現する
④分身(骨)を撃破時、成否判定が行われる
 正解 :ボス(真)が復活
 不正解:ボス(偽)が復活、①へ戻る
⑤ボス(真)を撃破
※WARNING表示が出たら、フィールド上のドームに入る(WARNING中はボス無敵化)


手っ取り早い方法は、ボスのHPが減ってきたらスタンなりかけて、効果時間中に削り切った後、召喚される骨を手あたり次第叩き潰していれば、そのうち正解に当たるだろう的なやり方です。
ぶっちゃけて、これが一番手間かかりません。
ひたすら攻撃してるだけでいいしね。

リアカース常連さんは、そもそもごりらなので(わたしは違うけど)、そんな小細工をしなくても倒せると言うのは言わないお約束

不思議なことが起きている(無敵が解除されない)ので、どうすれば解除されるのか通って確かめてみようかなぁと思います。

12.3.22

念願のタラニスバトルアックス

こんばんは、ちるです。

まずは何も言わずにこれを見ましょう。
※メール送信者は個人名が含まれるので編集で消してあります。



た、たらにす・・・。
欲しいなぁと思いつつ、アミュレット使うも出ず、そもそもエリート塔に行く機会が(お仕事の関係で)そんなに得られず・・・。
半ば挫折してた、夢にまで見たタラニスが!?

優しさと心に広さに打ち砕かれました。
何事も打算的に考えるわたしと違って聖人のような方ですね・・・。
いや、戴いていいんでしょうか・・・こんな貴重な品を・・・。
大事に使わせて頂きます・・・。


というか、出るものなんですね。
完全に都市伝説だと思ってたんですが、日頃の行いでしょうか・・・。


感謝の気持ちで何かをお返ししたいのですが、なにを差し出せばいいのかな・・・。
なにか凄そうなものが出たら贈ることにしましょう。


そうそう、もののついでですが。
やっと火力装備で(パートナー幻神を出して)HPが7桁になりました。
とは言え、HPだけ盛った状態でも火力無いですけどねぇ・・・。
装備に関してもちょっとだけアドバイスを頂き、なるほど・・・と思いました。
目指す到達点は相変わらず遥か先ですが、マイペースでのんびり進めていこうと思います。

8.3.22

火斧で霊廟ソロしてみた

おはようございます、ちるです。

お友達が悩んでるようなので、霊廟ソロして動画を撮ってみました。
※スーパープレイは無いです、取り立てて見どころが何もない動画です。


霊廟は人によって、どこが難所となるか分かれる気がします。
1ボスの火床が避けれない!って人もいるし
2ボスが倒せない!って人もいるし
3ボスの攻撃に耐えれない!って人もいるし(わたしのことです)

【一応なにしてるのか書いておきます】
1ボス戦では、基本レイジ(遠距離)を使わないで近接だけで削ってました。
基本的に時計周りで動くようにして中央で戦わない。
火床は外周に向かって撃たせるように誘導することで逃げ道は確保しやすくなります
お供が出てきたら、残りHPを見てお供が先かボスを先かで分ければいいと思います
尚、お供が生き残ってる場合は通過資格がないので、お供も倒す必要はあります。
火床はダメージが大きいので極力踏まない方がいいですが、ダメージ判定は一定間隔で行われるので、移動が高い方はノーダメージで素通りすることも可能です。

2ボス戦では、火力が無いケースを考えて通路へおびき出してボスのバフスタック数を見ながら攻撃しています。基本は4止めです。(横切るときに殴ってスタック数上がるから)

3ボス戦は最初の全範囲を撃たせないで後は、押し切りました。
持久戦になればなるほど不利になるので、ペルセポネの無敵やアマテラス(X'mas)のスタンを使って押し切るのが一番安全で早いかなぁと思います。


ご期待に沿えうるものかは別として、綺麗に(かっこよく?)動画撮影&編集できる人ってやっぱりすごいんだなぁと心底思いました。

なにをどう間違ったのか、わたしが強いなんて言う奇特な方がいますが、素の実力なんてこんなもんですよ?
多分、パーティメンバーの火力やヒールに生かされている様を見間違ったのでしょう。

*初めてYoutubeに動画をアップロードした感想
 みんなが使ってるだけあってアップロードが早い(10分くらいだからかもしれないけど)
 著作権の確認とかも自動で(?)してくれてすごいね。
 機械音痴のわたしでも出来るくらいには簡単です。お手軽。

2.3.22

次の目標は

おはようございます、ちるです。

今日はメンテナンスですね。
何がくるのかなぁと楽しみなような怖いような・・・。
先週ヘスティアさん来ましたので、新幻神は次回のメンテでしょうね。

さて、いろいろ画策している訳ですが、とりあえずは・・・。

考古学ランクを上げる
ガルダさんの欠片集め
お金稼ぎ

を中心に動いていこうかな、と。

ガルダさんの欠片を集めるのは単に風属性があがるからですね。
考古学も結構な時間を取られるので早めにあげきっておこうかなぁと。
そして、お金稼ぎはいわずもがな・・・もうすぐ製造キャンペーンが来るので、そこで・・・。
S20防具(下)を作っちゃおうかなぁというたくらみをしています。
いまだにザリンマスターだからね。

これで、ちょっとずつ強くなれたらなぁと。

今日のメンテ明け、なにがくるのか楽しみだね。