27.8.22

★高難度ID乗り物取得リスト

高難度IDの報酬箱から出る乗り物リスト

ダンジョン名乗り物(報酬)
冥き途
Lv.105
モフモフラット・そらちゃん
モフモフラット・さくちゃん
白ちびニャン魔法のほうき
黒ちびニャン魔法のほうき
Mr.エンジェルシープ
Mrs.エンジェルシープ
ピヨウォーク・キング
ピヨマルシェ
九尾の狐・雪華
九尾の狐・九曜
絶望の鉱坑
Lv.105
エレガントプナシー馬車
ロイヤルプナシー馬車
スノー・ゴッドユニコーン
ナイト・ゴッドユニコーン
アルテミスパープルムーン
アルテミスブルームーン
紅金の魔法のじゅうたん
白金の魔法のじゅうたん
ブライトネスグリフォン
イルミネイトグリフォン
血廻の魔城
Lv.105
フレイムインフェルノホース
ハーデスインフェルノホース
ジェットスターバイク
ジェットスピードバイク
レヴィンソーラバイク
メタリックソーラバイク
ぺったんアザラシ・ふぶき
ぺったんアザラシ・ももこ
マリンドルフィン・サイファー
マリンドルフィン・ベリー
ノックスザイン幻氷窟
Lv.105
雷鎧龍
氷鎧龍
レイル・シャルベーシャ
シャムス・シャルベーシャ
ホワイトペガサス
ダークペガサス
葵の鎮魂灯
葵の招魂灯
烈火・水晶龍
氷耀・水晶龍
地下実験施設
Lv.110
ライトニング・エレクトロニクスボード
ディヴァイン・エレクトロニクスボード
ヘブンリーキャットバルーン
ラブリーキャットバルーン
アム・フォリーバレ
スピカ・フォリーバレ
ダークネス・アーマーウルフ
ライトニング・アーマーウルフ
ライフメディスン・チアフル
ライフメディスン・レメディ
終末の霊廟
Lv.110
ミューズのスターナイトブランコ
ミューズのサンシャインブランコ
プリズム・メロディックハープ
ハピネス・メロディックハープ
モーヴ・クレセントムーン
ルビー・クレセントムーン
わんぱくタイガー・フォルテ
わんぱくタイガー・マウラ
いたずらコンコン・茶々丸
いたずらコンコン・虎太郎
悲愴の龍窟
Lv.110
ブロッサムゴルドスローン
ブロッサムシルバスローン
トゥイートのフラワーリボンケージ
トゥイートのフラワープリスケージ
男爵すずめ
水兵ひよこ
マルのブラックリングホイール
ハムのパールリングホイール
イヴ・ヴィエルジュエール
エル・ヴィエルジュエール
リアカース古神殿
Lv.110
クラシックウェディング馬車
ロイヤルウェディング馬車
ワンダーホエール・ミミリィ
ワンダーホエール・タタン
ギャリック・フローティングウィング
エンシェント・フローティングウィング
お散歩わんわん・レオくん
お散歩わんわん・コタローくん
てちてちニャンコ・シェミー
てちてちニャンコ・ポワロ
幽慄鉱山
Lv.110
ブルークリスタルディア―
ピンククリスタルディア―
エルレム・イグニスフェニックス
ヴェリア・イグニスフェニックス
ウィッチ・トリックゴースト
ベア・トリックゴースト
キュートラビット・ペティ
キュートラビット・ポール
プルーメ・クルイロシェーズ
フロル・クルイロシェーズ
霊界の門
Lv.110
スキーぺんぺん・とうこ
スキーぺんぺん・ゆきまる
ジュエルフォックス・サフィ
ジュエルフォックス・ルビィ
グランツ・ノーブルキャリッジ
エビル・ノーブルキャリッジ
紫幻・星河の珠座
蒼幻・星河の珠座
開運の居眠りキツネ
招運の居眠りキツネ

幽慄鉱山

おはようございます、ちるです。

難しいと噂の幽慄鉱山に挑戦してきました。
噂ではソロでクリアしちゃった猛者もいるみたい。

フレさんから聞いてはいたけれど、やっぱり攻撃力0になるんだね。
攻撃力0でもちゃんとダメージは通るみたいです! 不思議


行ってみた感想としては・・・
・敵が硬い! 痛い!

それだけです。
あと、カメさんよりワームの方が群れてくるので厄介と思いました。
敵の移動速度減少やバインドがあると物凄い楽かもしれません。

ボスの方も相当強くなってるんだろうなぁ・・・。
クリア目安は正直分かりませんが、自他ともに認めるごりらじゃないとまず無理でしょう。

数年後、今より強くなったらリベンジしたいと思います。
出来るかな・・・。

22.8.22

「る」責め

おはようございます、ちるです。

夏休みイベント中は、ワールドボスやらカメ釣りでなかなかまとまった時間が取れませんね。
という訳で募集も基本的にはお休み中。
カメに張り付いてる(餌を大量に確保してる)人も結構いるみたいなので、募集しても集まらなさそうと言うのが、その理由。

そんな中、ログインしたら唐突に始まる「る」
しりとりかな?と思ったら、ギルメンでしりとりをやっているようでした。
せっかくなので、わたしも参加。

そんなに「る」が好きなのかな?と思って、「る」責めばっかりしていたらなかなか面白い反応が見られたので、結果的にはよかったかな?
みなさん、結構お忙しい中時間を縫って来てくれてるみたい。

たのしいお時間でした。
また、のんびりチャットを楽しみながら遊べたらいいなぁと思うこの頃です。

21.8.22

ピックアップの買い時

こんにちは、ちるです。

わたし無課金だもん!な方は、速やかに周れ右してブラウザバックするのをオススメします。
今回の話題は課金前提の話です。
(それ以前に無課金頑張ってる方は、他の有益なサイト見てるでしょうし、こんな場末のサイトなんて見に来ないでしょうが・・・)

15.8.22

いっぽうそのころ・・・

こんにちは、ちるです。


過日実装された幽慄鉱山、物凄い難易度らしいですね。
なんでも、攻撃力が0になるのだとか?
そして、物凄く痛いらしいです。

わたしの数百倍は強いオリハルコン級ごりらが言ってますから、相当なんでしょう。


最近、本国の方では次元ホールのソロ化が進んでいるようです。
このまま、1人でクリア出来るようになって欲しいですね~。
そして、ピックアップボックスはやめて欲しいけれど、やめないんでしょうねぇ・・・。
目に見えて売り上げが下がればやめるかもしれないけど、買う人がいるからね。


そして、つい最近リリースされた? 幻塔というオープンワールドのゲームがあるそうです。
数年前になるけれど、パーフェクトワールドと同じタイプで、シナリオはあるもののそれに沿わず最初からどこにでもいける模様。

動画を見てみたけど、結構アクション性が強そう(?)
ちょっと興味をひかれはしたけど、武器?によって使えるキャラが固定で決まっている?みたいで、キャラに愛着持てないとすぐ飽きちゃいそうですね。

そして困ったことに、最初から武器の優劣が決まっている模様・・・。
現最強職の子ばかりが作成されて、またごり押しになるんじゃないかな。

ゲームは変わっても、人の考えは変わらないからね。


そういえば、サブ琴がギルドを変えました。
わたしの主観ではあるけど、半年後残っているか怪しい気がします。
新しいゲームへ移住するか・・・もしくは、残っても名ばかりって感じになるんじゃないかなーと予想。
どうなるかは分からないけどね。

13.8.22

秘密クエスト

おはようございます、ちるです。

ちょっと前に実装されたシーフォード、ソレイユコースト、ルーンヒルの秘密クエスト
+煌魔領とカルムレイク彩原の秘密クエストをやってきました。

考えても分からないくらい秘密クエストの難易度があがってきたので、どうしても分からない部分は、かなでにっき3(https://rosallia3.blog.ss-blog.jp/)を参照してクリアしました。
画像付きで大変分かりやすく紹介されています。

この場を借りてお礼申し上げます。


段々と亀釣りも落ち着いてきた感じかな?
でも、なかなか周回パーティ募集も埋まらず困ったもんですね。

あとは、ちょこちょこ周回してれば、周回用の成就もそのうち達成出来るのでしょう、多分。


そういえば、幻想チケットで幻神箱が買えなくなってしまったので、今後はピックアップボックスに頼るしかなくなるのかなぁ。
そのうち、幻神ごとの入手先?を列挙してみようかなぁと思います。

そのうちね。

8.8.22

とりあえず、ひととおり

おはようございます、ちるです。


過日の強化イベントを頑張りまして

武器   :S10橙→S25金
防具(下):S01→S20
勲章   :S10橙→天帝
     :S15金→S20橙

に変えました。

あと、何気に今般の夏休みイベントでスキルアップストーンもちょっと溜まって、少しだけスキルレベルを上げることが出来ました。
フレさんはもう終わっちゃったそうで、すごいなぁ。
(ちなみに終わっても集めるそうです、今後の拡張アップデートに備えてかな?)

いろいろと見て廻った結果、かなり楽にダンジョンを進めれるようになった実感
ただ、目標としていた速度維持についてはやはり難しいようで、これならS5クロノスからS20橙に換装してもいいのかなぁ?と考え中。

ただ、属性ダメージアップと速度上昇4000ポイントは大きいんですよねぇ、やっぱり。
悩んでます。(お金的な意味でも)

全能乗り物やら、ピックアップ幻神の全能力アップとか所持してれば問題にはならないのでしょうけど、無い袖は振れませんね。
とりあえず、安定して1人用の高難度は廻れそうなので日課として廻していければなぁと思うこの頃。

そうそう、ラルムフォール禁窟にも挑戦してきました。
初日に挑戦したときは、②ボスの反射タイミングが早すぎてやたら撃退されたのですが、装備を強化したお陰か、反射前に撃破することに成功
勢いで③ボスまで行ったはいいものの、小さい範囲?で高被弾連発されてあえなく散りました。
さすがS25魔王IDですね・・・手強い。
①②ボスとは明らかに硬さも火力も違い過ぎます。

なんとか突破口を見つけれたらなぁと思うけれど今のところは人気っぽいので今のうちにパーティ募集して周回しちゃうのもありかな?

のんびり進めていこうと思います。

みこと

あなたは、わたしを差別者と叫ぶけれど

そんなあなた自身が、わたしを差別していることに気付いている?


もう、道が交わることは無いけれどね。

2.8.22

ラッキーマーク

おはようございます、ちるです。

先日、前々から感じていた疑問をお弟子さまにぶつけてみました。
その疑問とは、ラッキーマークの効果について。


いままでにいろんな仮設らしきものが立てられました。
わたしも無い頭でちょこっと考えた結果、こうなんじゃないかなー?的なものを立ててみました。

【ラッキーマークの効能(仮)】
・レアドロップ率を上げるのではないか?

そもそもドロップ率自体の計算が謎ですが・・・

【前提】
・アイテムドロップの種類
 宝箱ドロップ(通常武器3種が入ってるやつ)
 モンスターのドロップリストにあるやつ
 モンスターのドロップリストに別枠であるやつ(レア枠)

【予想】
・アイテム全てにドロップ率が設定されている
・ドロップ判定はレア度の高い順から抽選
SEQアイテム名ドロップ率ラッキーマーク等最終ドロップ率判定回数
1アイテム11.00%20.00%1.20%1回だけ
2アイテム215.00%20.00%18.00%何回でも
3アイテム325.00%20.00%30.00%何回でも

仮にドロップアイテムリストがこんな感じだと
アイテム1抽選→外れたらアイテム2抽選→・・・
アイテム1抽選→当たったら次はアイテム1抽選をスキップしてアイテム2抽選から

アミュレット系はアイテムドロップ回数を増やすもの
ラッキーマーク系はアイテム自体のドロップ率を増やすもの

レア枠はアミュレットの使用如何に関係なく「抽選に当たればドロップする」系だと思うのでレア枠狙いでアミュレットを使うのは意味がないでしょう、多分(ドリームフラワーがいい例)

仮に上のような考え方だと、そもそものドロップ率が低いレア枠狙いでラッキーマークを使ってもさほど変わらず、代わりに元々のドロップ率が高い幻想チケット10的なのが大量に当たることになるんでしょうか?


もう1つ考えてるのが、箱を開けたときのドロップ品に影響するのではないか? 説
ここで言う箱は、アバター箱とか、課金箱とかもそうだけど 当然ランダムで開封されるものは確率が設定されている訳でラッキーマークでそこに影響を与えるのかどうか?という話

自分ではお金かかりすぎて出来ませんが、例えば格安で売られている(捨てられている)アバター箱で、明らかに橙品質のが多く出ればいくばくかの影響は与えているのでは?という結果に繋がるのかもしれません。


現時点では推測の域を出ないし検証も不可能だと思うので、願掛け的な意味で大事な箱を開けるときはラッキーマークを使ったついでに開けてみる!のもいいかもしれないよね。