27.1.23

割と真面目に余地を考えてみた

こんばんは、ちるです。
割と真面目に強くなる(?)余地を考えてみました。

とりあえず、思いつくのを考えてみました。
項目ステータス等実現性
幻神図鑑全ステータス+19%
物理スキルダメージ+28%
火スキルダメージ+8%
風スキルダメージ+10%
対火属性ダメージ+10%
対風属性ダメージ+18%
対氷属性ダメージ+6%
対雷属性ダメージ+24%
対聖属性ダメージ+6%
追加ダメージ発生率+4%
貫通力+18%
穿孔力+19%
ダメージ+8%
会心ダメージ+40%
メイン武器ダメージ+6%
対ボスダメージ+2%
対レアダメージ+10%
ダメージ上限+27%
会心ダメージ上限+8%
優先順位付けて対応
装備強化S30製造防具?トップス2部位のみ
セット効果次第
ラピス換装エデンラピスへ強化多分やらない
値下がりすれば検討
ラピス強化ダメージ+の高補正キャンペーン来たらやる
エンチャントカード換装適性カード:会心重視
武器カード:追撃重視
気長に出るまで頑張る
NPCパートナーエウリノーム発売されたら狙うかも?
アバターOPリセット頭:ダメージ+12%
武器:会心ダメージ上限+20%
やらない
モールコレクションカンスト目指すそのうちカンスト予定
聖櫃覚醒カンスト目指す気長に強化していく
聖櫃強化強化ランク上げやらない
幻神スキルボーナス強化ランク上げ少しずつやる
幻神のお願いコンプリートそのうち終わる
カード錬成錬成+10そのうち終わる

・・・先が長いですね。
とりあえず過剰強化を目指している訳ではないので、費用対効果を考えて効果が薄いものは「やらない」になってます。
あんまり気にしてなかったのですが、まだ貫通も20%近く上がる余地があるのね、一覧にしてみないと分からなかった数値です。
ぶっちゃけ意識してやるのって図鑑埋め、幻神のお願い・・・くらいしかないので方針としては今までどおりのんびり遊びながら少しずつ進めていきましょうね、的な感じでしょうか。

そういえば、トールちゃんキャンペーンが開催されていますね。
みなさんは参加されますか?(トールを召喚していることが前提なので、ライバルは少なそうですけどね・・・)

23.1.23

スノーフォール

こんばんは、ちるです。

雪が降りました。
というか、現在進行形で雪が降ってます。

今夜は寒くなりそうだわね・・・。
しっかり防寒対策して寝ましょう。

そして、明日仕事休みたいなと思う、割と真剣に悩んでます。
どうせなら、電車止まらないかなぁ・・・そしたら堂々と「電車止まってるので休みます」という理由が使えるのに。

22.1.23

後ろ向き→前向き

こんばんは、ちるです。

後ろ向きばっかりじゃよくないですよね。
ということで、前向きに考えていこうと思います。

ここ最近、伸び悩んでいましてどういう方向でいくかなぁと考えてたのですがフレさんからお言葉頂いたり色々な情報を頂いたりで大分方向性が固まってきました。

いろいろと話した結果、やはりダメージ値が足りない(現時点では250)なので、一般的なごりら試験をパスするには50程足りない状況の模様
いろいろと調べてみたところ・・・

乗り物:猛撃4(15%)
ラピス:高水準の物を使えば、いまより10%くらいは上がりそう?
図鑑等:10%くらい?

ということで、いちおう35%くらい?は確保できそうな感じがしました。
とは言ってもどれも簡単ではないですが・・・。
ラピスグレートポーションをつかえば、ダメージパラメータが重複できるので追加で+15%くらいはいくんですよね・・・。
とは言っても、バグっぽいので今後出ることは無いんでしょう、多分。
見落としてるものも多分にあるとは思うけれど、現時点で思いつくのはこれくらい
NPCパートナーやペットでも上がるはずですが、パートナーは心に決めた人(?)がいるので・・・。
とりあえず直近の課題は、
書庫9章でタラムダンにダメージを与えれるようになる
リアカース古神殿で、①ボスのお供(マシンガン)を単独で倒せるようになる
リアカース古神殿で、②ボスが召喚するクリスタル(1)をレイジ2回目で倒せるようになる

くらいかな?
先が長いけれど、のんびり試行錯誤しながら頑張りたいと思います。


あ、そうそう。
ダメージ計算には、ドランパール孤島の修練場にあるわら人形相手にやると装備構成によるダメージ値の違いが分かりやすいかもしれません。

14.1.23

レベルキャップ解放に向けての準備

おはようございます、ちるです。

レベルキャップ解放情報が出てきました。
あぷで情報にも書きましたが、ポイントが幾つか。

・125レジェンド武器が交換可能になった
・130装備が実装された

この2点に関して、ステータス的な意味合いでは125レジェンドの方が強いため、特にこだわりが無ければ多額のお金を払ってまで130製造武器は作成必須ではないと思ってます。
高補正を狙うにしても、交換可能であればダンジョン周回してればそのうち集まるはずなので。
ただし、レジェンド装備特有のオプションが気に入らない場合や、会心ダメージ等足りていない場合は130製造に手を出す必要も考えた方がいいかもしれません。
特に急がない(3か月ほど待てる)場合は、125レジェンドを買う必要もないかと思います。

・レベルキャップが135になった

これに関しては新マップへの侵入レベルが125なのでそこまでは上げておいた方がいいでしょうか?
と言うのも、製造キャンペーンも同時(又は期間を空けず来るはず)なので、防具の製造レシピが高額で売れる可能性があるからです。

・新マップのダンジョン難易度について

普通に痛いでしょうねぇ・・・。
完全に個人の予想ですが、115(まどろみ、カルムレイク)のIDで手こずるレベルだと攻略不能な難度にはなると思います。

9.1.23

面倒な性格

こんばんは、ちるです。

とーとつですが。
自分でも面倒な性格だなぁと思ってます。

でもね。
どうすればいいか分からないのよ、本当に。

相手の心を読む、というか。
そういうのが凄い苦手。


例えばさ?
「敵が強くて勝てません、どうすればいいですか?」
なんて
「装備強化しろ」以外に答えある?

「書庫をクリアするのに、貫通やダメージはどれくらい必要ですか?」
に対して
「階層ごとに目安を教えただけで」
なぜ、新規潰しなんて言われないといけない訳?

他人に関ろうとすると、横槍入ってさ?
いつも悪いのはわたし。

なんで? どうして?
じゃあ、もういいよ。
ぜーんぶ、わるいのはわたし。
それでいいじゃん。

そしたら、嫌味な奴とか言われてさ?
どうすりゃいいの?

そんなに気に入らないなら、ブロックなりすればいいでしょ?
そうしたら、ギルド内でのブロックはダメとか言う。
じゃあ、悪者にされるわたしは誰が救ってくれる訳?

救いもしないくせに、解決しようともしないくせに
鎖だけは付けていくギルメン。


わたしは楽しく遊びたいだけ。
質問されれば答えるし、助けてと言われれば助ける。
なんで、ここまで否定されなきゃいけないんだろうね。

1.1.23

あけおめ2023

こんにちは、ちるです。

新年あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。


今年は「兎」年ということで・・・。
兎がぴょんぴょん跳ねるように、みなさまの公私ともども躍進を願いたいですね。

わたしは3日まで年末年始休暇を頂いています。
この期間を使って、いろいろやろうと思ってたことがあったのですが、前半は風邪と高熱でほぼほぼダウンしており、まったくできていません。
休暇入る前に、コロナクラスター起きたせいかな?
簡易検査キットでは陰性だったのですが、ぶっちゃけどうなんですかね?
わたしは、とくに数日体調を崩した以外は割と健康なんですが・・・。

ことしは、なにか1つくらい資格をとりたいなぁ。
Python系の資格取得を目指してみようかな。

特にお仕事で使う訳ではないのですが、なんとなく興味でね?