こんばんは、ちるです。
多分に予測も含むのですが、幻神バトルの仕様についての備忘録です。
1.アカウントが所持している幻神が対象。
実装されたばかりの幻神は対象外になる可能性がある。
2.各パーティは6つまで作成出来、リーダー1名+他2名で構成される。
リーダーは必須、他2名は入れなくても良い。
3.リーダーユニットは所持スキルとは別に固有能力を発動できる。
4.リーダーが持つ固有能力には以下の制約(※)がある。
同じ能力を重複して発動は出来ない。
同じ能力は上位のものが優先され、下位の能力は発動しない。
※制約については、公式に発表があった訳ではないので確証はないです。
同じ能力を重複して発動は出来ない について
〇属性のモンスターへのダメージが5%増加 の固有能力を持つ幻神をリーダーにした
パーティを複数作成しても、ダメージ10%にはならない。
同じ能力は上位のものが優先され、下位の能力は発動しない。
速さが10%増加の固有能力を持つ幻神をリーダーにしたパーティを複数作成しても
速さ20%増加にはならない。(10%のまま)
5.一部反則的な固有能力を持つ幻神がいる。
6.幻神の速さが一定以上になると、ダブルアタックが発動するようになる。
7.リーダーの固有能力は幻神バトルに参加している全ての幻神に効果がある。
上記を踏まえた上でのオススメリーダー(個人的な主観が含まれます)
・属性ダメージアップは複数入れても重複しないので、出来るだけ属性を分ける。
・ダブルアタックを狙う為に、ケルベロスかコノハナサクヤ、テュール(X'mas)
いなければ、速さ10%アップの幻神を入れる。
・通常攻撃のダメージアップ用にギルガメシュかイフリート。
・被弾回避用にデメテルかラファエル。
いると一方的なワンサイドゲームになりやすいバランスブレイカー。
※2人同時に入れると、同時に発動するみたいです。
・吸収効果を持つリーダーを1人入れておくと安定し易い。
ミカエル(確率10%で5%吸収)でも十分。
・短期決戦用に村正。
恒常的に使うのなら、回復持ちをセットで入れる。
・ミタマ。いなければユースティティアか村正(花宴)
イベントに出るやたら回避の高い相手に非常に有効。
・長期戦用に白雪姫。
発動すれば非常に強いが確率が若干低め。
発動しないまま終わることも多いので、入れるかどうかは好み。
・リーダー以外のユニットは好みでいい。
ダブルアタックを狙うのなら速さの高い幻神を入れる。
特にこだわりが無いのなら幻神バトル用のスキルが強い(※)幻神を選ぶ。
※敵の行動を止めたりするようなスキル持ちだと安定度が増す。