29.6.21

落ち着いてきました

おはようございます、ちるです。

午前は病院へ行くというのに、空模様はどんより曇り空。
ついてませんね。

怒涛のリンクイベントが終わり、平穏が戻ってきました。
また、のんびりリンクをしつつレベル上げも少しずつ頑張って行こうかな、という感じ。

リンクの甲斐あって、先日ツクヨミさんのお願いが終わりました。
いまはスクルド育成中です。


スピードランキングが実装されたみたいで、ちらっと見ているけれど存外に高難度1人用を廻してる人少ないんだね。
これだけ少ないなら、人が集まらないのも納得。
募集で10分近く待つくらいなら、その間に行っちゃった方が早いからね。
でも募集します。

スピードランカーではありませんので特に興味が無いのですが、最速タイムを叩きだすにはどうすればいいか考えてみました。

場所:ノックスザイン幻氷窟(5人用)
方法:自分以外のパーティメンバーに3ボス討伐直前まで行ってもらう。
   移動速度を可能な限り上げて、ボスに特攻。そのまま倒す。
   盾職がいればロアを使って貰って、倒せば0秒勝利も可能だと思います。

タイマーは自身が動き出してからカウントが始まり、③ボスを倒した時点でカウンタが停止するのを確認済みです。
ダメ押しであれば、③ボスを倒す直前までパーティメンバーに削って貰い、ランカーを狙う人がIDに入り、HP値の変動を見た直後に倒せば0秒勝利達成でしょう。

「そこまでしてやりたいかは別として」やる人がいたら見てみたいですね。
恥ずかしい記録として永遠に語り継がれることでしょう・・・。

バレないように偽装するなら、ID入った直後に「ごめん、電話! 先に進めておいて!」と如何にもそれっぽい理由をチャットし、頃合いを見計らってただいまーと言うパターン。
そして「あれ、ランキング1位になっちゃった☆」と言うところまで出せれば偽装成立です。
そこに身内盾がいれば完璧ですね。

24.6.21

懐古ではないけれど

FFシリーズって、リメイクされるたびにいつも思うのですよ。
なぜ「イケメン&美(少)女化してしまうのか」と。
なぜ「トラウマをなくしてしまうのか」と。

別にブサイクを増やせとかそういう意味ではないのですが。

たとえば、FF2。
もう初期版を知ってる人の方が珍しいのでしょうけれど、ボスは「こうてい」でした。
皇帝です。エンペラーですね。
最初は骸骨だったんですよ。ストーリー上死んでますからね。
それがリメイクを重ねるごとに何故か金髪の貴公子みたいなイケメン化。
しかも、結構歳いってるはずなのに、どう見ても若々しさ満載。
違和感しかないです。


別にFFに限らず、昔のゲームはプレイヤーを楽しませる罠が多かったんですよね。
街の住人に話しかけたらいきなり戦闘になる。(しかも勝てるような強さの敵ではない)
雑魚なのに一撃が重たい。(HPカンストでも2発で死ぬような敵が群れて出てくる)
ちょっと立ち寄ったらいきなり強制イベントで帰れない。(クリアするまで脱出不能)
フィールド上に即死トラップ。(底なし沼とか古代の像の怒りでいきなりゲームオーバー)
シューティングゲームなのに全画面攻撃をしてくる。
雑魚が増殖する上にダンジョンが長く、さらに経験値が美味しくない嫌がらせ。
リザレクション(復活)アイテムが非売品で敵からのドロップも無い。
どう考えても耐えれないような一撃即死を毎ターン使ってくる。
井戸を調べたらいきなりボス級の敵が出てくる。(しかも超序盤)
パーティ全体への即死魔法を連打してくる雑魚が群れて出てくる。
戦闘開始直後に高威力の全体魔法をぶっ放してくる。(もちろん予備動作無し)
橋を渡ったら、一気に敵の強さがあがる。
街で大金払って装備を整えたら、街の中にそれ以上のレア装備が普通に隠されてる。
街を敵から解放したら好感度が下がる。

などなど、他にも山のようにあります。
これ、プレイヤーにとっては意外性のある楽しい罠なんですよね。
少なくともわたしにとってはそうです。
当然、対応策はいくらでもありますし知ってしまえば引っかからないものが大半です。

最近のゲームを見てると、こういう楽しませるトラップが減って、ミニゲーム要素が多くなってる感はありますよね。
ミニゲーム要素もあれはあれで面白いのですが、コンプ要素が出てくるとただの作業です。


わたしの偏見だと思いたいのですが、「こうしないと勝てない」敵が増えたように思えます。
「こう進めないとクリア出来ない」シナリオも増えた気がします。
なんか違うんですよね。

たとえば、ある特定のタイミングで全体に回避不可能な9998ダメージを与えるようなボスがいたとしたら、HPを9999まであげるしか耐える手段が無いですよね。

全ての耐性を持ってる上にHPが多く壁のようなボス。
それはそれでいいのかもしれないですが、やってる側としてはただ削ってるだけで面白くもなんともないのですよね。ただのルーチンワーク。


我儘かもしれないけど、プレイヤーの常識を覆す意外性?が欲しいなぁと思います。
ゲームはクリアすることが目的じゃなくて楽しむことが目的だからね。

22.6.21

鍵のかけら

こんばんは、ちるです。

幻神リンクイベント、いよいよ明日(のメンテ前まで)で終わりになります。
結構頑張った結果、鍵の欠片は42個出してくれました。

多いとみるか少ないとみるかは、人それぞれです。
2週間という限られた期間で、1日当たり3つという数は結構頑張った方なのでは?
もちろん、頑張ってる人は60個くらいいってそうな気もしますけど。

なかなか無い機会だけに、たくさん出てくれてうれしいです。
これで、次の結婚イベントまでには★3進化出来る子が作れそうな感じ。
のんびりやりたいと思います。

久しぶりの休暇も今日でお終い(明日からは出勤)ですが、休暇前にデスクに残してきたお菓子どうなってるかな。
カビが生えたり捨てられてないといいんですけど。
いちおう休暇を取るということで、お詫び代わりにご自由に食べてねvっていう書置きは残してきたんですが、全部残ってたらちょっとショックですね。
そんなに美味しくないのかい的な。
どきどきです。

残ってたら、1人寂しくお昼時にでも食べることにしましょう。

来週はまた病院だけれど、早く通院沙汰が治るといいんだけどなぁ。
いつのなるやら。

集中力

おはようございます、ちるです。

集中力が切れました。
1週間程休暇を取ったのですが、やっぱり集中力が持続するのって3~4日が限度ですね。
5日目以降は集中力が続かずデイリーや書庫、イベントすらやらない始末。
昨日・今日とずっとマイホームに引きこもって小説読みながら適度にリンクと幻神バトルをするに至ってます。

起きてはいるのですが、何もする気にならずほぼ放置状態。

別に仕事大好き人間ではないのですが、やっぱり切り替えって大事なんでしょうね。
オンとオフのスイッチ。

いろんなことに目を向けれるタイプではないので、やっても2~3つでしょうか。
それくらいの数の大きいタスクを切り替えながらやっていくのがいいのかなぁ。

どんなに好きでも、どんなに美味しくても、ずっとやっていると飽きる。
なんにでも当てはまっちゃいますね。

昨日から溜め込んでいた小説を読破しています。
不思議なことに全然疲れないんですよね。
20時間くらい(休憩は入れるとしても)ぶっ続けで小説を読んでたりしますが、普段に比べて思考がクリアです。
文章から内容を読み取り、あぁこうなんだな。こうなったのか。なんて。
驚くほどすんなり頭に入ってがっちり固まっていくんですよね、イメージが。

1つのことをオンにし続けていると、疲労の蓄積が早い気がしますし、思考も鈍る気がします。
多分、単純作業だからとか頭を使うから(使ってないけど)とかは関係なく。
スイッチを切り替えると、脳が認識しちゃうんでしょうね。あ、変わった!って。

事実なのかどうかは置いといても、わたしの場合は一旦思考がクリアになるので、やっぱり脳ってすごいなと思います。
神秘の塊ですよね。自分の頭にあるものですけど。

「切り替える」って大事。
取り掛かっていること自体を切り替える。
視点を切り替える。
考え方を切り替える。

切り替えるにもいろいろあるけれど、慣れないことはやっぱり疲れます。
きっと脳が試行錯誤してるからなんだと思います。
自分の体験上まったく前例のないことをやろうとしてるんだから、それはいろいろ考えちゃいますよね、脳も。
きっと、切り替えて新しい発見をして、それが脳に刺激を与える。

だからという訳ではないのだけど。
いろんな事には挑戦してみようと思います。
ゲームであれば、定石だけではなく(そもそも人がいなくて定石の手が取れない事も多いけど)ちょっと非常識なこと、新しい試みを試してみるとか。
幾らでもやり直し利きますからね。
リアルであれば安全が担保されたことで、いままでやっていなかったことに挑戦するとか。

些細なことであっても、少しずつ変化を受け入れて切り替えのレパートリーを増やせたらなぁ、なんて。
そんなことを考える、休暇最終日でした。

そうそう、頑張ってたリンクイベントですけれど。
結構な数のクリスタルが集まったので幻神の育成に役立ちました。
ほぼほぼ、みなさんLv80となりましてあとは4人かな?
育成待ちの子だけになったので気兼ねなく成長させることが出来そうです。

全員Lv80になった後はどうしましょうか。
高純度のクリスタルを生成しつつ、余った端数をブランさんへ差し上げるというのも。
※ブランというのは、ホーリードラゴンに付けた名前です。

火的には、赤ずきんかエリザベスだと思うのですが、やっぱり最初からいた子は無視できませんね。
ブランさんが99になったら、次は赤ずきんさんかエリザベスを99へ頑張ってみようかな?

19.6.21

SZZ

おはようございます、ちるです。

ようやっと(?)レベルが122になりました。
幻神リンクもちょこちょこ頑張ってます。

ツイッターで公式アカウントが幻神パーシヴァルについて言及していましたね。
いろいろ教えてくださる方のお陰で、アーティファクトは対人特化であることも分かっているので、焦らず鍵本体だけを狙う感じで行こうと思います。

幻神リンクイベント中は新たな幻神を実装はしないでしょうから、6/23辺りでしょうか?
見た目(と図鑑能力)が好き!という理由で、またいっぱい幻神獲得ログが流れそうですね。

ただアーティファクト狙いの方は、そんなにはいらっしゃらないのかも?
そんなの関係無く、出た瞬間に★4まで行く方もいるのでしょうけど・・・。
世の中セレブな方々もいるもんですね。


幻神リンクイベントにあわせて休暇を取っているのですが、結構いい感じで欠片を貰えています。
また野良さんも少しだけ活性化(?)してきたのか、嬉しい限りです。
霊廟+実験室もだいたい3割くらいの確率で行けています。
参加してくださる方に感謝ですね。

ペアで行ける力はないので、最低3人ってとこでしょうか。
3人集まったら、なんとかなるかな?くらいなので、行く条件はそんな感じ。
確かに敷居は高いけれど、作戦次第ではなんとかなるのかなぁ?とも。

ボスの動きもパターンがあるので、よく見ていれば(範囲を連打されて火の海になったりしない限りは)対応は出来そうな感じ。
ただ、まだよく事故るのでもっと練習は必要ですね。

事故っても頑張ればクリア出来るかも!?っていうところにやりがいを感じます。
以前は全く相手にならなかったのですが、いろいろ積んでなんとか戦えるかも?なレベルに達してきたのでしょうか。
火力としては相変わらずの論外低火力だけど、ちょこっとずつ頑張ろうと思います。

18.6.21

こんばんは、ちるです。

今日、北海道(札幌市)の市街地に羆(ヒグマ)が現れたということで騒然となりましたね。
羆と言えば、三毛別羆事件とワンダーフォーゲル部の事件が有名です。

詳しくはwikiでも見て欲しいのですが。

とりあえずね。
熊を殺すなんて可哀そうなんていう人がいたら、その人は熊(というか野生動物全般)の恐ろしさを知らない人でしょう。

動物というのは、基本的に縄張り意識と言うのを持っていまして、自分の縄張りに入ってきた場合は敵と見做されます。
また、自分の物を持っていかれた場合も激しい敵意を抱く場合が多いです。

街中に熊が入ってきたということは、「ここは俺の縄張りだ!」と熊が思っている可能性も十二分にある訳で、その場合山に追い払ったとしても、奪い返しに来ます。
特に羆は非常に執着心が強いことで知られています。
また学習力が高いことでも有名なので、人里に降りて「人間という美味しい食べ物」やマーケットに並ぶ食料を見れば、ここは餌が豊富だ!と思い、縄張り意識を強くするでしょう。

熊の前では人は無力です。
爪でちょっと抉られただけでも胸であれば心臓に達し絶命することもままあります。
走って逃げても車並のスピードで追いかけてくるので、逃げ切るのは不可能でしょう。

熊と人間は距離を置くべきですが、何故熊が人里に降りてくるのか。

野生動物の保護をし過ぎた結果、熊が増えすぎてしまい餌が足りなくなった。
野生動物同士で餌の奪い合いをした結果、外に出て来ざるを得なくなった。
人間がキャンプなどで残した食料を餌として認識し、人は美味しいものを持っていると認識した。

いろいろ理由は考えられます。
結局人間のエゴによって熊の個体数が増えた結果、人間に牙を剥く。

じゃあ、どうすればいいんだという話ですが・・・。

定期的に熊(熊以外も)を間引く。(個体数を増やしすぎない)
熊が住むエリアを作り、そこから物理的に熊を出さないようにする。
熊の居住エリアに餌を定期的に運ぶ。

などあります。

が、餌を定期的に運ぶのは前述のとおりなので却下でしょう。
運ぶ人の命も危ないですからね。

現状、もっとも現実的な案は定期的に間引きするしかないです。
人のエゴで生き物を殺すなんて!っていう保護団体の声が聞こえてきそうですが、定期的に間引くのは熊の為でもあります。
どのみち、熊が増えすぎて人里に降りてくれば、人命優先で殺害されるので。

なんでも増えすぎては害を招くのですよね。
野生動物との理想的な共存が出来ない以上は、どちらかが力で抑えつけるしかありません。

<過去の事件からの教訓(羆)>
・火を恐れない。
・縄張り意識が非常に強い。
・一度手にしたもの(食料・その他問わず)に対する執着心が非常に強い。
・背中を見せると追いかけてくる。
・死んだふりは意味が無い。
・時間や天候に左右されずに行動する。

14.6.21

花神の祝福

こんばんは、ちるです。

ようやくイベントパネルの【花神の祝福】をげっとしました。
描かれているのは紫陽花かな? 時期柄で良いと思います。

当初やたら苦戦したのですが、初期位置より少し後ろに下がって全体を見渡せるようになると結構やりやすかった気がします。
最適解は人によるのでなんとも言えないですが、とりあえずエリアチャットはオンにしておいた方が時間的な余裕はあります。
むずかしいよ!って方は公式に投稿されてる分も含めていろいろお試ししてみるといいかもしれませんね。


ちょっと穿孔が上がったので夢城イヴィルシャードの5人用に突撃してきました。
1ボスは問題なく倒せたのですが、2ボスが痛い。
気付いたらバリア張り直されてたりするので、あそこをソロで突破するのは難しいかなぁと個人的な感想。
素直にパーティ募集していきなさいってことですね。
パーティ用なんだから当たり前ですが・・・。

前々から疑問に思っていたのですが、精霊の祝福などでドロップ率をあげると、やっぱり品質が高いものをドロップする確率が上がるような気がするんですよね・・・。
明確にそうなるとは書いてないので、気のせいで済ませられたらそうなのですが・・・。

幸いに書庫へ行ける人は、精霊の祝福はほぼ無尽蔵に手に入るので常時使用とかでもいいのかもしれません。
検証出来ればいいのですが、どう検証したものでしょうね。
ダンジョン等の周回回数をカウントして高品質ドロップの数を競うとか?
そもそも誰の得にもならない気がしないでもないです。

やるとしても条件を同一にしてみないとなんとも言えないのでカンスト後でしょうか?
何か月後になるやら、です。

13.6.21

今日は献血へ

こんにちは、ちるです。

血が足りない、ということで献血バスが近くに来るようなので献血して来ようと思います。
ここのところコロナ禍でなかなかバスが近くに来なかったのですが、たまたま市のお知らせを見たら今週末に来るようで。

400mlしか受け付けてないようですけど、体重的にぎりかなぁ。
多少割ってたところで今日は外出の予定もないので構わないんですけどね。
ご担当者さまの裁量次第というところでしょうか。


今見たら50kgジャスト・・・。
昨日は50.5kgだったのに、行く前にちょっとゴハンでも食べていけばセーフかな。
献血する気で行って「体重不足で断られる」という事態だけは避けたい。
予約までしたのに、それで断られたら立つ瀬がないです・・・。


献血にはよく行くのですが、いろいろと貰えるんですよね。
前回はバナナ貰いました。食べろってことでしょう。
その前は応急処置グッズを貰いました。この間怪我したときに早速役に立ちました。

そもそも怪我するんじゃないって話もありますが、手先が不器用なのでよく怪我はします。
包帯巻くのも手慣れたもんです。

そうそう、何回か行くと記念のグラスとか貰えるんですよね。
何気に役に立つ雑貨が多くてうれしいです。
ちょっと高級っぽさがあるグラスでした。

新型コロナワクチン接種の前後は献血は出来ないので、ちゃんとスケジュール立てて予定通りに進行出来るようにしなきゃね。

12.6.21

補填

おはようございます、ちるです。

先日公式ドメインがアクセス不能になるという事案が起きました。
それに伴い補填がユーザーへ配布された訳ですが・・・。

精彩のハッピーエッグ。
既にイベントが終了した後にイベントアイテムを配布するってどうなのよ。

基本、運営さんに肯定的な立場をとることが多いですが、さすがにこれはちょっと・・・。
せめて箱を増量するとかに出来なかったんでしょうか。(箱も来てましたけど)
まぁ、補填するだけ良心的とも思いますが・・・。

今回は疑問を抱いたユーザーも多かったのでは?
未だに配布されていない(?)ユーザーもいるようです。
それだけ大規模な障害だったのでしょうか。


幻神リンクイベントです。
イベントの甲斐あって、幻神さんが育ってます。
何人か欠片が10個溜まったので進化してきました。
結婚はするかどうか考え中ですけど、大幅に戦力になるようなら結婚するかも?

別枠の結婚イベントは、ヘスティア・アレス・赤ずきんとしてきました。
穿孔力は大幅に上がったので、そろそろ夢城イヴィルシャードを募集してもいいかなぁって思ってます。
誰か来てくれるかは分かりませんけど、成就目的でも1回はクリアしておきたい。

そうそう、推しの勲章がドロップしました。
攻撃力アップに加えて闇属性ダメージも3回スタックで合計30%アップするなど盛りだくさんなので10000Gでオークションに出しておきました。
売れなかったら徐々に値上げして行こうと思います。

闇属性使いさんにはかなり優良なアイテムなのでは?

ルーレットの恩恵で、フロントジャケットが結構お安くオークションに出回っていたので購入しました。
前から欲しかったんだよね、高くて手が出なかったけど。
ルーレットの恩恵にあずかりました。
染色してみて、またいろいろドレスアップして行こうと思います。

9.6.21

家具3つ

こんばんは、ちるです。

月間連続残業記録更新中です。
嫌な記録ですね。

メンテ前になんとかイベント家具を交換して揃えることが出来ました。
箱から1つと、交換で3つ。
今後も、こういう優し目イベントになって欲しいな。

6月なだけに結婚イベントが来るのは予想済みでしたが、リンクイベントも同時に来るのはちょっと予想外。
とは言え、1年前も6月にリンクイベント来ていたと思うので今後も例年同様のスケジュールで来そうな感じですね。

せっかくのリンクイベントなので、ちょこちょこ頑張ってみようと思います。
2週間でどれだけ欠片をげっと出来るか楽しみです。
あまり無理はしない方向でいきたいのですが、残業疲れもあるので一気に有給取ろうかなぁ。
リンクイベントの時は何を置いてもリンクに集中したいですよね。
育てる(予定の)子多いし。

結果は2週間後っていうところでしょうか?

いちおう、育成を予定している子は・・・。

テュール
ヴィーナス
青龍
ツクヨミ
コノハナサクヤ
白雪姫(X'mas)
アリス(X'mas)
イワナガヒメ
スクルド
アカネ
ペルセポネ
ミカエル(水着)
ニーズヘッグ(水着)
ミューズ(X'mas)
アマテラス(X'mas)
ラファエル
ペルセポネ(水着)
安倍晴明
ラジエル
猫又
ロザリア
ヘスティア
エリザベス(花宴)
赤ずきん
狛犬

くらいかな? 多い。
殆ど★1なのでこの機に少しでも増えたらいいなぁと思います。

6.6.21

クリスマステュール

こんばんは、ちるです。

絶賛WBイベント・クリスマステュールが開催中です。
今週のメンテナンスまでなので、参加される人はガンバですよ。

お時間がある土日に頑張ってみたけれど、戦果は欠片1つだけでした。
ずっと参加してる人は分からないけど、なかなかお時間取れない人は厳しそうな感じ。
運よく鍵本体が出た人とかいるのかなぁ。
1人でも多く揃う人が出るといいですね。

シュテルン山にてイベント後の風景を撮影してみました。
イベント後とは言っても、他キャラクター非表示にしているので判別不能ですけれど。


景色がのどかです。
メルッドヒルなんかもよさそうですよね、のどかさ的には。

幻神の育成について、ようやっとヴィーナスが終わりましてイザナミさん育成中。
1週間で7レベルくらい?なので、7月中には全幻神の育成が終わりそうかな?
まだまだ先は長いけれど、少しずつ頑張ってみようかなという感じ。

最近、眠り+マヌの募集をしています。
リセット毎に行く程元気ないので、お時間ある時に募集するくらいだけど集まってくれる時は集まってくれます。
有難いことです。

進化待ちの子達を何人か進化させまして。
穿孔力がちょっと上がって30になりました。
眠り+マヌに参加する方々のお話を聞くと既に50だったり、40近かったりとみなさん高い。
ボスの剛気が秒で溶ける訳ですよね。

異界も地獄が実装されれば、剛気も当然のように来るでしょうか。
ただ、ソロでやるとなると秘奥のエウリノームやラースはもしかしたら苦戦するかも?
地獄の基本的な難易度がどれくらいか、によるけれど・・・。
あまり難しくはして欲しくないですね。

4.6.21

Rainy Day

おはようございます、ちるです。

今日は全国的に雨模様らしく、空を見上げれば灰色の雲一色です。
あまり激しく降って欲しくはないのですが、どうなるでしょうか。

今週はずっと残業で、狩りもまともに出来ない日が続いてたのですが来週はもうちょっと楽になるのかなぁ。
ただ、来週も重たい案件あるので22時越えにはなりそうな予感・・・。
繁忙時期とは言え、なかなか辛いですね。

ちょこちょこ幻神リンクを進めています。
猫又、赤ずきん、コノハナサクヤを今現在は進めているのですが、結構欠片を落としてくれたりするので、早ければ今週末にでも1人はリンクの日々から卒業するかもしれません。
まぁ、1人終わっても次が待ってるんですけどね。

ちょこっと前の交換チケットラッシュで、育成待ちの子が多くしばらくはリンクを頑張る日々になりそうです。

幻神と言えば、狛犬と実装する予定のパーシヴァル(仮)をどうしようか悩み中。
獲得は早目がいいのは当然なのですが、いまのところ「リアカース以外は」いけるんですよね。
パーティメンバー次第なとこはありますけど。
なので、いまはがむしゃらには集めていない感じ。

狛犬どうしようかなぁ・・・。
今更悩んでます。
貫通ペアのヘスティアはいるんですよね。
対レアをそこまで重要視してなかったのですけど、リアカース行くのを目標にするなら砲台壊しように上げておいた方がいいのかな?
なかなか判断が難しいですね。

獲得するにしても、結局はお金がかかってしまうのでなんとも難しいところ。
先月は盛大にルーレットで爆死したので多分買わないかな・・・。

そうそう、幻神について「固有の名前が無い」幻神には名前をつけてたりします。
わたしのパートナー幻神はホーリードラゴンですが、そのままでは寂しいので「ブラン」と名前を付けました。
いちおう、名前の元ネタはあるにはあるんですが、果たして分かる人がいるのかどうか・・・。

他にも名前を付けている子がいます。


オークションにクラシックメイド服出てましたね。
出てましたが・・・。


お高いわぁ・・・。
新作って言っても、ここまで高いものでしたっけ・・・?
とても買える額ではありません。

一時期アバター凄い安かったんだけど、また高騰してきた感ありますね。
言い換えれば高くても欲しがるほどデザインが良いことの証左なのかも?
せめて12000Gくらいまで落ちてくれればなぁ・・・。

現状からは望むべくもないですね。
週末にセレブが大量にルーレット廻していっぱい放出してくれることを願いましょう。
出なかったら素直に諦めます。

人気の品は今後も出るでしょうし、ルーレットにみんなが欲しがるものをセットで置いたら、みんな廻し始めて結局値下がり状態でオークションに流れると思うし。
そういう買い時を待ちたいと思います。

1.6.21

1日100G

こんばんは、ちるです。

最近暖かく(暑く?)なって、夏らしさが垣間見えるようになってきました。
書庫と4種と2種を募集しながら、ちょこっとずつ通常狩りもしつつな毎日。
がっつり出来なくて、スローペースながら少しずつ頑張ってます。

書庫と4種はだいたい誰か来てくれるのですが、2種は敷居が高いのか人が集まらずに解散することもしばしば。
めげずに募集を続けていこうと思います。

だいたい、お仕事あがりの日は同じような行動パターンで(当たり前だけど)動いてます。

19:00~ ログイン
19:30~ 通常ID周回(疲れてるときは途中で寝てたりする)
21:00~ 考古学をやりながら書庫と4種と2種を順番に募集。
      考古学が終わるまでに集まらなかったら、4種はソロ踏破、2種は挫折。
      誰か募集してたら参加したりしなかったり。
23:00~ お風呂&寝る準備
00:00~ 多分就寝(たまに起きてることがある)
04:30~ 多分起床(たまに寝てることがある)
07:00~ ログアウト(たまにログアウトを忘れる)

結構頑張ってる方じゃないでしょうか。
がっつりやられてる方には到底及びませんが・・・。

考古学はアクションしてる時に加入申請出されてもシステム上強制キャンセルになってしまいます。
悪気があってキャンセルしてる訳ではないので、ご理解頂きたいです。

だいたい1日100Gくらいを目安に狩りはしようかなぁという感じ。
もっとも、残業が無いパターンなので、残業がある日はこの通りにはいきません。
なので、100+αGくらい稼いでいきたいですね。

ちなみに、今日は92G稼ぎました。
おやすみなさい。