31.10.21

幸福と不幸の間で均衡を保つように揺れ動く天秤

幸福と不幸は同質のもの

幸福を得るために人は多くの不幸を産み出し続ける
産み出された不幸は積もって攻撃的な指向性を持つに至る

【ある幸福な人生を歩むもの】
この世界に産み落ちたときから、ワタシはずっと幸福だった
両親は優しく接してくれた
生活にも困らなかった
最高の環境で、最高の友人を持ち、最高の恋人を得て、何不自由なく生を謳歌する
それこそ、ワタシが死んでしまうまで

【ある不幸な人生を歩むもの】
ボクは世界を呪った
両親は酒と人に溺れ、ボクを顧みなかった
日々の生活の糧は自分でどうにかしなければならない
周りの視線に耐えかねて、ボクの居場所はなくなってしまった
なんでこうなってしまったんだろう
いいや、こうなってしまったのではなく

最初からこうだったのだ

【与えられた境遇を呪うもの】
憎い憎い憎い
なぜ、あいつだけが
なぜ、あいつらだけが
なぜ、ボクではない?

残された選択の中で選ぶはずの選択肢さえ、あいつらは奪っていった

いいや
あいつらも同じだ
自分が幸福であろうとするが故に、無意識のうちに周りを不幸にし続けている
この世界に不幸を撒き散らしているのは一握りの幸福なものたちだ

だから
あいつらは不幸にならなければならない
あいつらにとっての幸福が、誰かの不幸足り得るのなら
ボクにとっての幸福が、あいつらの不幸足り得るのだから

【********】
彼らは知っている

彼らにとっての幸せとは
彼らの近しいものの幸せとは

彼らと関わりの薄い
彼らと関わらない

大多数の不幸であることを
その事実を知ってはいけないことに

彼らもまた
他人と呼べる存在の不幸を糧にしなければ幸せ足り得ることはないのだから

彼らにとっての不幸とは
他人にとっての幸せ足り得ることを

重すぎた幸福を載せた天秤は
そう遠くない未来、傾いて崩れ落ちることに
彼らは気づいている

だから彼らは増長する
決して天秤を崩さないように
彼らが満ち足りた幸福の中にいようと
天秤を崩さないように、さらなる不幸を周囲に撒き散らし他者の不幸を求め続ける

25.10.21

18歳の挑戦

こんばんは、ちるです。

とある沖縄県在住の18歳が日本縦断を始めたそうですね。
ご本人曰く、チャレンジ・・・とのこと。

それはいいです。
若いうちからチャレンジするのはとても大事なことだと思います。
気がかりなのは2点。

1.自分の為のチャレンジにもかかわらず、支援金をクラファンで求めたこと。
2.自分の為の行動でありながら、周りに「元気と勇気を与えたい」と言っていること。

ここからは個人的な意見です。(気分を害する内容が多分に含まれます)

17.10.21

レーゾンデートル

こんばんは、ちるです。

唐突ですが、生きる理由というのはあるでしょうか?
例えば、自分のためであったり、他の誰かのためであったり、あるいはもっと大きいもの。

その逆で
生きる理由が無い人もいます。
では、生きる理由が無い人が生きたくないかと言えばそうではないです。

彼らは、彼女らは
生きる理由がないのではなく、死ぬ理由がない。
だから生きている。

死というのは、生の終着点です。


意外と世界っていうのはシンプルなのかもしれない。
そう考えるこの頃です。

カンスト

こんばんは、ちるです。

四苦八苦しながら新しいお仕事を学んでいます。
今週末は研修がありました。

一通り学んで、復習もしないといけませんね。
とにかく時間が足りない。
そして疲れもとれない。

仕事があるだけ幸運と思わなくてはいけないのですが、やはりきついです。


そうそう、ようやくと言った感じでカンストしました。
結構お時間かかりましたが、ひとまずレベル上げの日々は終わったようです。

悲愴の龍窟(5人用)が実装されたので行ってみたのですが、ステータスダウンが凄すぎて、紙です。
雑魚の攻撃数発でもうピンチです。
ボスに至ってはスキルでワンパンです。

攻撃力が大幅に下がっているのも拍車をかけているので、ハイポやワクチンで底上げをしないとかなりきついのではないでしょうか。
というのが個人の感想。

ここからは、自分なりに考えてみた攻略法です。

①ボス
 手前に引き寄せて戦う。
 放射状→自分範囲のスキルが連続で来るので、それを避ける。
 即死さえしなければ、楽な相手ではないでしょうか。

②ボス
 オプションは無視(倒してもすぐ復活する+15スタックまでしか上がらないため)
 ボスのスキルは大振りなので、まず当たりません。
 というより当たったらもれなく死が待ってます。
 逃げ撃ちが有効だと思います。
 相手を固定位置に押しとどめて戦うのはかなり難しいのではないでしょうか。
 もし位置固定の設置スキルを使うのなら、ボスが移動しない位置で逃げ撃ちをするように
 立ち位置を考え、スキル発動タイミングを考える必要があります。

③ボス
 全員で中央に集まる殴り倒すのが一番早いです。
 万全を期すならペルセポネ、クリスマスアリスを持ってスタン→無敵の間に倒す。
 ボスが動き出すと範囲が見づらい上にスタンされたらほぼ確実に死が待ってるので注意。


ステータスダウンが凄まじい悲愴に限って全能系の乗り物があると大分違うように思えます。
無いと勝てない訳ではないですが・・・。
あと、これまで以上に盾職・ヒーラーがいると難易度は大幅に下がるんじゃないかな。

なかなかやりごたえのあるダンジョンが来ました。