31.12.21

琴の行く末

おはようございます、ちるです。

ようやくっと言った感じで、琴さんが105になりました。
先輩琴さんからアドバイスを大量に頂いたので、思い切って装備を一新。
耐久装備もりもりで、なんとHP7桁を達成しました。

なんとなく、そんな感じはしてたんですよね・・・。
メインより先にサブの方がHPが高くなってしまいました。
装備についてはラピスの受け渡しが面倒という極個人的な理由で、当分はS5クロノスで揃えることにしました。
S5については冒険百科で購入出来るので数揃えるのも難しくは無いしね。
お金もかからないし、当面はこれでいこうかな。

先々の話ですが、メインとの受け渡しは当面はアクセサリーくらいかな?と

レベル上げはいったん落ち着いたので、これからはのんびりあげていこうかな。




琴にパートナーができました。
変わらず、のんびり遊んでいけたらなぁと思います。

29.12.21

年末年始

おはようございます、ちるです。
あっと言う間に年末年始ですね。

10月以降、いろいろあってちょっとだけ心病んでたのですが、まったく状況が変わりません。
いまから年明けが憂鬱です。
幾ら嫌でも状況がそれを許さない訳で・・・。
また来年も疲れる年になりそうです。

ここのところ、サブの琴さんを頑張ってレベル上げをしていました。
まだ下手でラブリィ撒くくらいしか出来ることがないけど、そのうち臨機応変に対応出来るようなプレイヤースキルを得られたらいいかなぁ。


もうすぐ105レベルに達しそうということで、琴のお師匠様とも呼べる方にご教授をお願いしてきました。
そこで、いくつか分かったこと
・銀アビリティは取った方がいい(出来れば全部)
・装備はクロノスでもいい(もちろん強いに越したことは無い)
・火力琴ならS15レジェンド琴が強い
・バットはいらない
・アバターカードや装備は火力用と支援用で分ける

目から鱗な事実がいくつも出てきて、やっぱり本職さんは違うなぁと感心
わたしも、斧のことでこれくらい答えれたらいいのに、とは思うけど
そもそも、斧の人数自体があんまりいないよね
いまの主流は風斧のようだし、火斧としては肩身が狭いです

リリもレベル上げ頑張るのですが、主軸は琴に置きつつリリも合間にやっていくという感じで上げていこうかな、と。
せっかく、ナディアチキンもたくさん貰ったからね。
有効に使っていきましょう。

リリも聖でいくか雷でいくか、いまだに悩んではいるのですが・・・多分聖になりそうかなぁという感じ。
雷の方が強いのだとは思うけれど、S5までは武器作っちゃったので多分次回の更新になるS15かS20までは聖になりそうかな?
最終的にどっちにするかは、まだ迷ってます。

わたしの性格からして、なんとなく聖になりそうな予感はするのですが・・・。
どうなることやら。

無理しない程度にレベル上げをちょこちょこ頑張っていこうかなぁと思います。

5.12.21

師走

こんばんは、ちるです。
実に数か月ぶりですね。

このところ体調が悪い日が続いており、なかなかブログを起こそうという気も起こらず
なんというか倦怠感?

また、少しずつ投稿をしていこうと思います。

さて、8周年イベント期間もだいぶ落ちつきました。
まだ8周年期間中の各種イベントボックスは開封していませんが、次に幻神召喚キャンペーンが来たときにでも開けようかなという感じ。

ちょっとずつ頑張った成果として誰得?なステータスを公開です。
※本当に誰得?な感じなので、いたって平凡な斧です。


魚釣り中なのは、いつものことですね。
125になっているというのに、未だにイーヴィル(110製造武器)で食いつないでいるという情けない状況。
だって、アバターの買い過ぎでお金無いんだもん。

悲愴が実装されたことで、防御ステータスをHP99じゃなくて、防御力に99振った方がいいんじゃないか?と考えている最中。
今度、ステータスリセット1Gキャンペーンが来たら、比較してみるのもいいかもしれませんね。
総じて防御力が高くなればそこまで死亡率も上がらないと思うんですよね。
まぁ、思うだけで実際どうなるのかは分かりませんが。

そうそう、斧については火より風の方が強いという認識が広まりつつあるようです。
わたしは、火斧が好きなのでこれからも火で行きますが、特にこだわりが無いのであれば強いのは風でしょう。

斧のレベル上げも終わりましたので、あとはサブをちょこちょこ上げるようにしていこうかな、と。
いちおう、ここからの装備改変は以下を考えています。
勲章 :プナシー亡国のレジェンド勲章2種
アクセ:S15堕聖のレジェンド勲章セット
下防具:ハイトフェイダー

です。

それ以外は基本変えるつもりはありません。
武器 :S10と比べて上昇値が少ない、無理に変更の必要はないと判断
上防具:クロノスセットによる速度上昇効果を外せない(速度値が大幅に下がる)

ハイトフェイダーで固めないのは、ダメージ値が大幅に上がるとしても攻撃速度自体が落ちてしまっては効果が半減されるとの考えからです。
速度が落ちれば、当然速度超過による追撃の恩恵も無くなるため、リボルバーなどの確率で追撃が100%発動するなどの特性が無い限りはクロノスを外すつもりはありません。

勿論、斧にはスティングという追撃効果を出すアビリティがあるのは知っていますが、それを差し引いたとしても攻撃速度が落ちることはダメージ値に直結すると考えています。
(検証はしていません)

肝心の勲章は出る気配がありませんが、気長にやるしかないのでしょうね。
堕聖のアクセサリーも早めに集めたいけれど、いつになるやら。
のんびりやっていきたいと思います。

31.10.21

幸福と不幸の間で均衡を保つように揺れ動く天秤

幸福と不幸は同質のもの

幸福を得るために人は多くの不幸を産み出し続ける
産み出された不幸は積もって攻撃的な指向性を持つに至る

【ある幸福な人生を歩むもの】
この世界に産み落ちたときから、ワタシはずっと幸福だった
両親は優しく接してくれた
生活にも困らなかった
最高の環境で、最高の友人を持ち、最高の恋人を得て、何不自由なく生を謳歌する
それこそ、ワタシが死んでしまうまで

【ある不幸な人生を歩むもの】
ボクは世界を呪った
両親は酒と人に溺れ、ボクを顧みなかった
日々の生活の糧は自分でどうにかしなければならない
周りの視線に耐えかねて、ボクの居場所はなくなってしまった
なんでこうなってしまったんだろう
いいや、こうなってしまったのではなく

最初からこうだったのだ

【与えられた境遇を呪うもの】
憎い憎い憎い
なぜ、あいつだけが
なぜ、あいつらだけが
なぜ、ボクではない?

残された選択の中で選ぶはずの選択肢さえ、あいつらは奪っていった

いいや
あいつらも同じだ
自分が幸福であろうとするが故に、無意識のうちに周りを不幸にし続けている
この世界に不幸を撒き散らしているのは一握りの幸福なものたちだ

だから
あいつらは不幸にならなければならない
あいつらにとっての幸福が、誰かの不幸足り得るのなら
ボクにとっての幸福が、あいつらの不幸足り得るのだから

【********】
彼らは知っている

彼らにとっての幸せとは
彼らの近しいものの幸せとは

彼らと関わりの薄い
彼らと関わらない

大多数の不幸であることを
その事実を知ってはいけないことに

彼らもまた
他人と呼べる存在の不幸を糧にしなければ幸せ足り得ることはないのだから

彼らにとっての不幸とは
他人にとっての幸せ足り得ることを

重すぎた幸福を載せた天秤は
そう遠くない未来、傾いて崩れ落ちることに
彼らは気づいている

だから彼らは増長する
決して天秤を崩さないように
彼らが満ち足りた幸福の中にいようと
天秤を崩さないように、さらなる不幸を周囲に撒き散らし他者の不幸を求め続ける

25.10.21

18歳の挑戦

こんばんは、ちるです。

とある沖縄県在住の18歳が日本縦断を始めたそうですね。
ご本人曰く、チャレンジ・・・とのこと。

それはいいです。
若いうちからチャレンジするのはとても大事なことだと思います。
気がかりなのは2点。

1.自分の為のチャレンジにもかかわらず、支援金をクラファンで求めたこと。
2.自分の為の行動でありながら、周りに「元気と勇気を与えたい」と言っていること。

ここからは個人的な意見です。(気分を害する内容が多分に含まれます)

17.10.21

レーゾンデートル

こんばんは、ちるです。

唐突ですが、生きる理由というのはあるでしょうか?
例えば、自分のためであったり、他の誰かのためであったり、あるいはもっと大きいもの。

その逆で
生きる理由が無い人もいます。
では、生きる理由が無い人が生きたくないかと言えばそうではないです。

彼らは、彼女らは
生きる理由がないのではなく、死ぬ理由がない。
だから生きている。

死というのは、生の終着点です。


意外と世界っていうのはシンプルなのかもしれない。
そう考えるこの頃です。

カンスト

こんばんは、ちるです。

四苦八苦しながら新しいお仕事を学んでいます。
今週末は研修がありました。

一通り学んで、復習もしないといけませんね。
とにかく時間が足りない。
そして疲れもとれない。

仕事があるだけ幸運と思わなくてはいけないのですが、やはりきついです。


そうそう、ようやくと言った感じでカンストしました。
結構お時間かかりましたが、ひとまずレベル上げの日々は終わったようです。

悲愴の龍窟(5人用)が実装されたので行ってみたのですが、ステータスダウンが凄すぎて、紙です。
雑魚の攻撃数発でもうピンチです。
ボスに至ってはスキルでワンパンです。

攻撃力が大幅に下がっているのも拍車をかけているので、ハイポやワクチンで底上げをしないとかなりきついのではないでしょうか。
というのが個人の感想。

ここからは、自分なりに考えてみた攻略法です。

①ボス
 手前に引き寄せて戦う。
 放射状→自分範囲のスキルが連続で来るので、それを避ける。
 即死さえしなければ、楽な相手ではないでしょうか。

②ボス
 オプションは無視(倒してもすぐ復活する+15スタックまでしか上がらないため)
 ボスのスキルは大振りなので、まず当たりません。
 というより当たったらもれなく死が待ってます。
 逃げ撃ちが有効だと思います。
 相手を固定位置に押しとどめて戦うのはかなり難しいのではないでしょうか。
 もし位置固定の設置スキルを使うのなら、ボスが移動しない位置で逃げ撃ちをするように
 立ち位置を考え、スキル発動タイミングを考える必要があります。

③ボス
 全員で中央に集まる殴り倒すのが一番早いです。
 万全を期すならペルセポネ、クリスマスアリスを持ってスタン→無敵の間に倒す。
 ボスが動き出すと範囲が見づらい上にスタンされたらほぼ確実に死が待ってるので注意。


ステータスダウンが凄まじい悲愴に限って全能系の乗り物があると大分違うように思えます。
無いと勝てない訳ではないですが・・・。
あと、これまで以上に盾職・ヒーラーがいると難易度は大幅に下がるんじゃないかな。

なかなかやりごたえのあるダンジョンが来ました。

27.9.21

すっかり

間があいてしまいました。

おはようございます、ちるです。

1週間程、倦怠期になっていたり。
そのお陰で、2日で神域ポイントを40万近く貯める羽目になったり。
それをなんとか達成出来たり。
その反動で、体調を崩したり。

思い返せば全て自己責任のロクでもない思い出ばかりですね。

土日限定ですが、S15周回がようやく板についてきたような気がします。
とは言っても、だいたい10時と16時の2回募集だけだけど。
2時間置きに募集して廻る方が、いろんな意味で良いのは分かっているのですが、いかんせん気力が湧きません。
なのであくまでフル周回が出来る6時間置きの募集です。

倦怠期はわたしだけかと思ったら、意外にもあるあるな話らしく、無駄に盛り上がりました。
結構メジャーな出来事なのね。
なぜ、あそこまで無気力になれるのかわたしにもよく分かりません。
が、なってしまうものなのでそこは仕方ないと割り切りました。

少し小耳にはさんだ話。
昇龍棍がまもなく実装されるみたい。
本当、その手の話に詳しい人ってすごいですね。
わたしは基本的に公式情報しか見ないのですけど、その手の方々は裏の情報網でも持ってるのでしょうか。

昇龍棍の使い手は男の子(リリの男児版)らしいので、これは男児アバターが多数実装されるということでしょうか・・・。
サイズ的にあわせるの楽だから、リリと昇龍棍の男の子は結婚出来るようになるかもしれませんね。
そして、なんとなくだけど。
また規格外な強さのキャラクターになりそうな予感。

どうなることやら、実装は11月かな?
気長に待ってみることにしましょう。

15.9.21

スキルアップストーン

おはようございます、ちるです。

今日でスキルアップストーンがドロップする殿堂イベントも終了です。
何日か休んでしまったけど、たくさん貰えて幻神のスキル強化が捗りました。

いままで、なかなか人が集まらず2人用ダンジョンへ行けなかったのですが、お付き合いしてくださる方が挙手してくださったのでいけるようになりました。
わたしは割と感覚で覚えてしまうタイプなので、しっかり道順を把握しているお相手様が頼もしいばかり。
スキルアップストーン、やっぱり出やすいのね。
これで、幻神のスキルレベルアップも結構楽になりそうな感じ。
とは言っても、まだまだ先は長いです。いつになるやらだね。


そして、アイフォンが壊れました。
GMAILの更新をしたら、起動不能になってしまい・・・。
配信されたデータが良くなかったようです、ちゃんとテストして流して欲しい・・・。

強制ダウングレードして貰わないとね、お店もっていかなきゃ。
お店ではささっと出来るらしいですが、そういうのは個人でも出来るようにしといて欲しい。
規制が厳しいアイフォンは難しいのかな。


多分だけど、今日のメンテでフリッグ来るんじゃないかと予想。
見た目可愛いし、図鑑能力も申し分ないので、人気出るんじゃないかなぁ。
そんなことを思うこのごろです。

12.9.21

枝分かれする未来

こんばんは、ちるです。

ワクチンを打ってからと言うもの体調が優れず、更新が滞ってしまいました。
脳無しが考え込むと大変ですね、後から後からいくつもの可能性が出てきて、全てを潰しきるのに時間がかかってしまいました。

想定は想定なので、目の前で誰か電車に跳ね飛ばされたとして、車に跳ね飛ばされたとして、千切れた身体が飛んできたとして、多量の血を浴びせられたとして、目の前で人が死んだとして。
果たして冷静にいられるでしょうか。

心の準備はしているのですが、果たして現実に起きた時に冷静でいられる自信はありません。
たとえば、明日にもトラックに突っ込まれて死ぬかもしれない。
わたしが死んだところで誰に迷惑をかける訳でもないのですが、やはり怖いですね。

死ぬってなんだろう。
死んだらどうなるんだろう。
死んだことが無いので分かりませんし、死人が口を開くこともありません。
真相は闇の中です。

自分の死を予見し、死ぬことを受け入れ、淡々と準備をする。
それが出来る人は、やはりすごいなと思います。

身体が弱ると心が摩耗し、衰弱していく。
わたしには学がないので細かいことは分かりません。
でも、直感的に身体と心は繋がっているのだと考えています。

病は気から、というのもあながち間違いではないのかもしれません。

6.9.21

ワクチン2回目

こんばんは、ちるです。

昨日お昼にワクチン2回目を接種しまして、今日は様子見の為休暇。
発熱するという噂(?)は聞いていたので、解熱剤と水を用意しておいたのですが、甘かったです。

<症状(個人差があります)>
・発熱:40.2℃
・頭痛
・全身倦怠感
・全身悪寒(頭に熱はあるけど他部位に熱が伝播せず冷たいまま、別の身体みたいに感じる)
・嘔吐(何も食べなくても吐く)
・脱力(身体に力が入らず歩くのも辛い)
・食欲不振(固形物を受け付けない)
・味覚障害(味が分からない)
・平衡感覚の機能不全(まっすぐ歩けない、バランスを保てない)
・接種部位の痛み・腫れ
・注意力欠如(すぐ隣を走る車や自転車(ベル鳴らしてても)に気づかない)
 視界には入って認知もしているけど回避行動がとれない(そういう考えに至らない)

試しに出歩いたところ、歩行用の杖が無いと歩くのもしんどい。
※今日は雨降ってたので傘で試した
通常の5倍ほど時間がかかる。(一歩一歩踏みしめながら歩くしかない)


ワクチンでこれとは・・・。
コロナ罹ったら、これに加えて重度の肺炎症状も来るんですよね。
正直生き延びれる気がしません。(今回は咳無いので、かなりマシ)


打ってもなにも症状でなかったよー!って人もいるので複雑なとこですが、わたしはこういう症状が出ました。
いまは微熱(38℃台)なので、明日の朝には大丈夫そうですが、油断は禁物ですね。

2.9.21

ログインボーナスガチャ

おはようございます、ちるです。

昨日でログインボーナスが終わったので、夏の浜辺パネルをげっとするべくログインボーナスガチャにチャレンジしてきました。
入手枚数が43枚なので、パネルの必要枚数(15枚)に2枚足りないという感じ。
30枚は幻神の鍵と交換しました。
思い出より実利だよね。

結果・・・。

わたしのログインボーナスチケットは幻想チケット200x40枚に変わりました。
余ったチケットはアミュレットに変えました。

わたしの夏はこうして散ってしまった。

フレさんは見事パネルをげっとしたようです、おめでとう。

28.8.21

エルx2

おはようございます、ちるです。

天使に共通する「エル」ですが、強いよ!とか高貴な!みたいな意味があるんだそうです。
検証不十分ですが、よくある呪い言葉の「えろいむえっさいむ~」のえろいむの部分も旧約聖書に出てくる唯一神ヤハウェの尊称なのだそうで。

単なるこじつけなのかもしれませんが、「エロイムエッサイム~」っていう謎の言葉も神を示す言葉が入っているなら様々なことを引き起こせるのかも?
そう考えていくと、今まで単なる呪文だと思っていたものにも意味が出てきて面白いですね。

なぜ急にこんなことを言い出したのかと言うと、

ラファエルとミカエルのお願いが終わりました。

なので、エルについて調べてみたという訳です。

切欠はどこにでも。
いまはネットでなんでも調べられますから便利な時代になりましたね。
昔は、それこそ書店にいって本を買わないと知識なんて吸収出来なかったのですが・・・。


25.8.21

社内SNS

おはようございます、ちるです。

少し前から、社内SNSの運用が始まりました。
そして、投稿10回にも満たないのに警告を2回も受ける私・・・。
マネージャからは、2回目だからな!と言われたので、次は無いでしょう。

気になった本やら、見たことをそのまま社内SNSに流しただけなのに、ここまで警告を受けるとは思わず困惑気味。
「相手がどう受け取るか考えろ」と言うのが先方の言い分ですが、それなら資格取得しました!とか、美味しい料理やら家族団欒の様子をあげるのもどうなの?

資格取得に失敗してる人から見たら、これ見よがしに資格とった!って見せられるの嫌じゃない?
美味しい料理紹介されても、そこに行けない人からしたらなんだよ!?って思わない?
家族がいない人や虐待を受けた人からしたら、家族団欒の様子なんて妬ましいだけじゃない?

復讐をテーマにした本を紹介したり、薬毒辞典を載せただけで警告っておかしくない?
どちらもアマゾンでは高評価なんですけどね・・・。
社内的にはアウトらしいです。


お涙頂戴的な感動ストーリーの本ならよくて、復讐本がダメな理由が分からない。
なんでも投稿OKとしつつも、一般的に受け入れ難いマイノリティは排除するのね。

週末に明治大学博物館の刑事コーナーへ行く予定ですが、それも拷問道具やらが展示してあるので、社内SNSにあげたら警告受けるんでしょうね。
過去の歴史を紐解いて正しく理解するのはとても大事なこと。
だからこそ行くのですが、お偉いさんや飯動画投稿してる人達にはそれが分からないらしい。

マイノリティな意見を排除しておきながら、社員同士の横串連携強化とは笑える。
結局、上層部の自己満なんだろうね。
社内SNSの社員への反応は上々。
そんな報告でもされるんでしょう。

9.8.21

至高の考古学者

こんばんは、ちるです。

苦節7年(?) やっと考古学ランクが19になりました。
カンストまで王手ですね。

とは言っても、カンストは11月頃になりそうかなぁ。
気長にやっていきたいと思います。

それはそうと、巷で噂の新型コロナウイルス用のワクチン(モデルナ)打ってきました。
注射されるのは慣れてるので問題は無いのですが、接種後6時間を超えたあたりから接種箇所(肩)が痛み出し、その後腕を動かすだけで激痛が走るように・・・。
そして、今もまだ痛みが続いてます・・・。

手も軽く痺れてきて、うまく物がもてません・・・。
熱も少しあるような無いような・・・?
なんだかぼーっとします。

正直、ここまで副反応が強いとは思わず、ちょっと意外です。
腕固定したいわぁ・・・明日の電車大丈夫かしら・・・。
割と満員気味なので触れ合うだけで激痛が走るのですが、なんの苦行でしょうか。

ネットやらで見ると、どうも接種後48時間経過後から段々症状が和らいでくるとのこと。
ということは、明日の15時まではこの激痛に耐えないといけないんですね・・・。
つらい。
まだ1回目なのよ!という声が聞こえてきそうです。

そうなんですよね、4週間後には2回目が来るんですよね。
噂に聞くと、注入量?が1回目の2倍らしい。
だから、痛みや熱の上がり方も1回目よりかなり酷いそうです。
40度近い高熱が出てまともに動かせない程の激痛らしいけれど。

ちょっと心配です。
死んだら死んだで構わないのですが、死なないけど致命的な後遺症が残るっていうパターンが一番嫌ですね~。
まぁ、奇異の目に晒されるのは慣れてるので、なったらなったでどうにかなるでしょう、多分。

五輪

こんばんは、ちるです。

五輪、オリンピックが終わりましたね。
パラリンピックはこれからですが。

わたし自身、オリンピック(と言うよりスポーツ全般)には特に興味がないので開催されても、されなくてもどちらでも良い派です。

まぁ、様々な意見がありますよ。
忌避する人、憤る人、喜ぶ人、はしゃぐ人、無関心な人。
本当に様々です。

個人的には日本含めた各国の選手たちには拍手を送りたいです。
結果は知りませんし興味もないですが、選手は文字通り死力を尽くして競ったのでしょう。

一方で、日本と海外の考え方の差を改めて突き付けられた気はします。
自粛生活の中で、五輪は開催される。
わたしは生活を維持する目的以外での外出は基本していません。
元々インドア派ですし、テレワーク出来ないタイプの仕事なので普通に出勤していました。
自粛を続けてる人も限界だったのでしょうか、たくさんの人出が見えました。
責めることは出来ません。

自粛しろと言いつつ、ただし五輪は除く的な感じでしたからね、終始。
「コロナ感染拡大を抑えるために、国民は自粛しろ! ただし五輪関係者は除く」
多くの方は、これに納得していないのではないでしょうか。
五輪をOKとするなら、市井の制限も解除してよかったのでは?

五輪開催を推し進めるのなら、そもそも無観客にせず通常通り開催すればよかった。
自粛も解除して盛り上がれば良かったのにと思います。
結局、なにをどうやっても一定の不満は出ます。
全員が完全に納得出来る施策など存在しません。

今回の「ただし五輪は除く」の施策についても、もう少し説明があれば良かったのかもしれません。
なぜ、五輪だけが特別扱いなのか?
分からないから、みんな不満を持つんだと思うのです。
五輪を特別扱いする明確な理由・・・多くの人が納得できる理由があれば、良かったのにね。

心底、そう思います。

話変わってパラリンピックですが、そこまで盛り上がらないかな?と思っています。
NBCは五輪に注力しているのでしょうし、言い方は悪いですが障碍者の競技をそこまで熱心に放映するとは思えないんですよね。
実際はどうか知りませんが、健常者に比べれば見どころが少ないように思えます。
見どころが少なければ、見る人は少ないでしょう。
そうなれば視聴率が取れず、NBCはスポンサーへ違約金を支払う羽目になります。
そんな愚を犯すでしょうか。

・・・犯さないと思います。

これは言ってはいけないのでしょうけど、健常者の競技>障碍者の競技なんですよね。
競技のレベル的に。
もちろん各国の代表ですから、障碍者の中でも一流の方々なのでしょう。
そこを否定する気はありません、たゆまぬ努力もしてきているのでしょう。

でも、障碍者の中で一流、努力もしてきている。
それだけで果たして世間が関心を示すでしょうか。
示さないと思います。

五輪はハイレベルな争い、トップアスリートが集う。
そんなイメージがありますよね。

ではパラリンピックは?
ハイレベルな争いには違いないのでしょう。
トップアスリートが出るのも違わないのでしょう。
ただし、それは「障碍者としての枠組みの中」の話。

井戸の中でハイレベルな争いを繰り広げても、井戸の外で更に上の争いをしていたら、関心はそちらに寄せられますよね。
誰も井戸の中の争いには関心を示さないと思います。

もちろん、五輪が終わった後にパラリンピックですから、同時開催ではないので関心が他に奪われるという事態は考えにくいです。
でも、関心が奪われないことと、関心を示すかどうかは別問題。

日本パラリンピック委員会・・・JPCはこれまでにもパラリンピックに関する声明を幾度か出していますが、マスコミは完全スルーなのか話題にもあがりません。
そもそも、声明を出していることすら気づかれていないかもしれません。
それだけ注目度が低く、金にならないと踏んでいるのでしょう。

パラリンピックを楽しみにしている方もいるのでしょう。
障碍を持つ人も、そうでない人も希望を持って見る・応援する方々もいるのでしょう。
でも、五輪に比べたら熱狂して見たり応援する人は少ないように思います。

個人的な主観です。

4.8.21

卒業者

こんばんは、ちるです。

わたしの数少ないお友だちが幻想を卒業しました。
去り際に、染色薬を渡されました。(Ⅱです)

・・・確かに染色は好きですよ、がらっと変わるし。

でも、それを見せたい相手はもういない。

1.8.21

カオナシ

こんにちは、ちるです。

昆布茶おいしいですね。
とくに梅昆布茶が好きです。

何気なく画面を見たら、なんとカオナシになってました。(ただし髪は残りました)


これはこれで新鮮ですね。
顔は戻して欲しいですけど。


全く関係ないのですが、某テニスプレイヤーがラケットを破壊した事案がありましたね。
これに限らず、うまくいかないことに癇癪を起こし物を破壊するというのは特段珍しいものではないのですが、何故そういう思考・行動に至るのか少し論文をあさってみました。

そうすると、面白い見解が見えてきました。
人は常に進み続け、想定した途から外れるのを恐れる生き物ですが、進む先にある「超越者」としてたどり着く場所を目指しているのだと言うのです。
これは何もスポーツに限った話ではなく、勉学や遊び、行動様式など何でも良いのですが一般的に言われる1つの到達点・・・「極致」。
有体に言えば「この人極めてる」といったところでしょうか。
目指すべき場所を目指す際に障害となるもの・・・たとえば環境や周囲、自己を阻むすべてを暴力によって排除するのは人としての本質だと。
暴力といっても様々です。
一般的に認知されている力による排除の他に根回しや言葉など種々あります。

そう考えると、自己実現を阻む何かを暴力によって排除しようとするのは、なるほどなんとなく理解出来なくもないような気がします。

だからと言って暴力を正当化していい訳ではありませんけどね。

25.7.21

幻神奇譚13章・シンシア

こんばんは、ちるです。

新しい幻神奇譚が実装されたということで早速行ってみたのですが。
石柱をどうにかしてワープゲートを開放するところで、何をしてもゲートが開かず詰まりました。
多分、スキル4番のムーンブラストを使うのでしょうけど・・・。
使っても反応無いんですよね。
20回以上は使ったのですが、まだ足りないのでしょうか・・・。
ちょっと手詰まりなので、何方かの攻略情報が出るまで待ちたいと思います。

短時間にある程度ダメージを与えないと開かないのかも?
でも、ダメージ与えてもHPゲージ減る様子もないですしね。

今回はさっぱり分かりません。
悔しいけれどお手上げです。


そうそう、レベルが上がって123になりました。
あと2レベルだけどカンストはいつになるやら。
いちおう今年中を目標にしてはいるのですけど、未定ですね。
気長に頑張っていきます。

24.7.21

サマーイベント

こんばんは、ちるです。

夏休みキャンペーン来ました。
ナディアの釣りイベントは年を追うごとに豪華になっていくような・・・。
大人気ですね。

わたしはと言うと、先般散財したお金をどうにかしようとしているのですが・・・。
努力の甲斐もむなしく、アバターに消えていく日々です。

連休を利用してちょこちょこID周回をしているお陰なのか、レベルアップが近くなってきました。
肝心のお金は貯まりませんが、まぁしばらくは欲しいものもない(アバター以外)ので、のんびりしていれば、そのうち貯まるかなぁと思っています。

プナシー亡国とイヴィルシャードでドロップする欠片ですが、かなりドロップ率を低めに設定してあるのか全然出ないようです。
出た人もいるそうなので、全く・・・という訳ではないようですが、それでもかなり低い模様。

特に期限付きではなさそうなので、通ってればそのうち出るかな?
ただ、プナシー亡国のボスは耐久力がやたら低く、火力インフレ気味な現状ではワンパン(通常攻撃数発で死ぬ)に近いものがあるので、改善点として「耐久力を上げるか次元と同じように全員にドロップが行き渡るようにして欲しいですね。
いちおう要望は出しておこうと思います。

エイミーのイベントも全然出ませんね・・・。
頑張ってるのですが、なかなか・・・。
ちょっと心折れそうです。

イベント期間終了まで頑張ってみようと思います。

14.7.21

接種券がとどきました

こんばんは、ちるです。

ようやくっと言った感じで接種券が届きました。
ご高齢の方々の先行接種がひと段落ついたのか、全戸へ一挙に配られたそうです。
さっそく土日に受けてこようかなぁ。

既に受けられた方の話を聞くと、腕に力が入らない。
翌日は痛みが増す。

くらいで、特に重症になるようなことはなさそう。

別に実験台にしていた訳ではないのですが、接種経験を語ってくれるのは判断材料となり得るので助かりました。
安心して打ってこようと思います。


まぁ、仮に重症になったり死亡するようなことになったとしても
それはそれだよね。

人間、生きてればいつかは死ぬもんです。

11.7.21

かきんの書

こんばんは、ちるです。

幻想禁書【火焔の章】をげっとしました。
お高い品でした・・・。
HPも少し上がるようで、これで少しでも死ににくくなったらいいなぁという感じ。

超強力な勲章(セット)が実装されましたね。
片方はドロップ交換で、もう1つはミステリーチェストとは・・・。
集金アイテムでしょうか。

手に入れれば強くなるのはそうなのですが、無理して狙う程でもないかも?
なんだったら片方だけでも良さそうですよね。
粘り強く夢城とプナシーに通ってれば、いつかは手に入れることが可能でしょう。

霊廟も(人が集まれば)安定してクリア出来るようになりました。
相変わらずの低火力なので全然削れませんけどね。

思い切って乗り物を交換&進化してみたけれど、狙いの品は出ませんでした・・・。
でも、新しい乗り物がいくつかげっと出来たので、乗り回してます。
ちょっとテンション上がるよね。

4.7.21

東京都議会議員選挙

こんにちは、ちるです。
東京都議会議員選挙日が近づいてきました。(7/4〆切り)

とりあえず、党派から。

自由民主党
日本共産党
都民ファーストの会
無所属
日本維新の会
立憲民主党
減税とうきょう
全都黎明
公明党
日本公益党
台東教育ネットワーク
国民民主党
テレビ改革党
こころのやまい党
選挙に私も連れてって党
れいわ新選組
東京・生活者ネットワーク
平和の党
国民主権党
庶民と動物の会
嵐の党
NHKから国民を守る党
みんなの党
SDGs党
つばさの党
(略称)愛の力でLGBT差別・動物殺処分解決の党
議席を減らします党
目覚めよ日本党
女性ファーストの会
(略称)土頭を働かし最高裁裁判官5人を弾劾する党
立憲共和党

計、31党から候補者が出てますが、場末の党が幾つかありますね。


とりあえず、特定のものを主張しているところは禄でもないでしょう。
あと、ふざけた名前の党も論外です。見る気も起きません。

個人的な主観ではあるけれど。
この選挙において主張に「オリンピック」を掲げているところは、ただのパフォーマンスに過ぎないでしょう。
何故なら、オリンピックはもう今月後半から始まるものであり、仮に当選したところでいまさらどうすることも出来ないからです。
それなら、もっと建設的な主張をしている方へ投票した方が、まだ未来はあると思います。
ただし、議席を減らす為に当選を目指し、3か月後にはやめると公言している人もいるので、そういう無責任な人へ投票するのは論外でしょう。
わたしなら、絶対投票しません。

個人的にこれはダメだな、と思う党。
1.国民主権党
  党是なのか、いまだにノーマスク運動、ワクチンを危険だと言う非科学的なことを
  声高く叫んでいる党ですね。
  平塚氏のノーマスクテロ活動でご存知の方も多いのではないでしょうか。

2.庶民と動物の会
  動物愛護派からを票田にしようと企んでいるのでしょうが、中身が無さ過ぎ。
  理想論ばかりで具体的な道筋が見えてこない。
  活動&主張内容から、ご自分が住まう地域の市議会議員の方があってそうです。

3.こころのやまい党
  7つの0(ゼロ)を掲げていますね。
  現職の都知事にでも習うつもりでしょうか。
  活動内容を絞りすぎていて、関連性も示さず主張と合っていないように思えます。

4.選挙に私も連れてって党
  個人のサイト構成にケチを付ける気はありませんが、e-おっさんレンタルクラブとは?
  若者や市民のウケの良い言葉を並べていますが、何かにつけて理想論・国が出せばいい
  という主張の癖に消費税0%とは?
  代わりの財源をどこから転用するのかも書いていないのでは絵に描いた餅ですね。
  埋蔵金を原資にすると言った某政党の方が、まだマシかもと思わせます。

5.NHKから国民を守る党
  ・・・しょっちゅう名前が変わってるので、本当にこの党名であってるのか疑問。
  この方がまともかは置いといても、党首が立花氏ではどうしようもないでしょう。
  わざわざ都議会議員に立候補する必要性を感じません。
  そういう支援団体でも作っておくのが良いです。

6.嵐の党
  立花氏が関わっている党なので、語らずともという感じですね。
  主張を見ましたが、オリンピック利権者に一泡吹かせる等と・・・下らない。

7.テレビ改革党
  何かと思ったら、ここもNHK絡みですね。
  裏で立花氏が関わっているんでしょう。
  およそ”言葉を選べない”党とお見受けました。

8.議席を減らします党
  論外。
  ここにも立花氏が関わっているんですよね。
  議席を減らす主張よりも、3か月でやめる前提の人に投票する意味がない。

9.(略称)土頭を働かし最高裁裁判官5人を弾劾する党
  私怨なのか知りませんが、都議会議員になる必要性を感じません。
  そういう考えを議会に持ち込まないで欲しいです。


変な名前の党でも、言ってることは割とまともで筋が通っているところもありますね。
投票の際は、よくよく主張や党の上に立つ代表の人物像も合わせてみると、より良い候補者選びが出来ると思います。
天気が悪いけれど、是非期日前投票も活用して若い子達の意見を政治に反映させてほしいですね。

実験施設

こんにちは、ちるです。

週末にかけて静岡では甚大な被害が出てしまったようです。
被災された方のご安全をお祈りいたします。
どうか、1日も早く日常が戻りますように。
今も復旧や捜索に当たっている消防や自衛隊のみなさまには頭が上がりませんね。
救助に当たる方々も無事に帰還して欲しいものです。


いけるかなぁと思って実験施設と霊廟のパーティ用へソロで突撃してきました。
結果
実験→多少時間かかったけどクリア。
霊廟→1ボスのHPを半分くらいまで削ったところでスタンを避けきれず乙りました。

霊廟はもうちょっと火力上げて、ペルセポネをうまく使えばソロいけるかもしれません。
とは言っても、まだまだ先の話。

のんびり幻神のお願いを少しずつかなえているところ。
少しずつの積み重ねがいつか報われるといいなぁ。

そうそう、火の幻想禁書がオークションに出ていたのですが、気づいたらオークションから消えてました。
7万Gだったけど、買われちゃったのかな。
ちょっとお金が足りず、課金アイテムをプラスして買い取ろうと思ったのですけど、残念ながら出品者が捕まらず。
買うつもりだったのになぁ・・・。

また次の機会を待つしか無さそうです。
いまは、最高級リファインストーンが大量に出品されているけれど・・・。
やっぱり品質高いものは高いんだね。
6個9万Gって、1つ15000Gってことだよね。
セレブさんは、さくっと買えちゃうのかなぁ。すごいよね。

29.6.21

落ち着いてきました

おはようございます、ちるです。

午前は病院へ行くというのに、空模様はどんより曇り空。
ついてませんね。

怒涛のリンクイベントが終わり、平穏が戻ってきました。
また、のんびりリンクをしつつレベル上げも少しずつ頑張って行こうかな、という感じ。

リンクの甲斐あって、先日ツクヨミさんのお願いが終わりました。
いまはスクルド育成中です。


スピードランキングが実装されたみたいで、ちらっと見ているけれど存外に高難度1人用を廻してる人少ないんだね。
これだけ少ないなら、人が集まらないのも納得。
募集で10分近く待つくらいなら、その間に行っちゃった方が早いからね。
でも募集します。

スピードランカーではありませんので特に興味が無いのですが、最速タイムを叩きだすにはどうすればいいか考えてみました。

場所:ノックスザイン幻氷窟(5人用)
方法:自分以外のパーティメンバーに3ボス討伐直前まで行ってもらう。
   移動速度を可能な限り上げて、ボスに特攻。そのまま倒す。
   盾職がいればロアを使って貰って、倒せば0秒勝利も可能だと思います。

タイマーは自身が動き出してからカウントが始まり、③ボスを倒した時点でカウンタが停止するのを確認済みです。
ダメ押しであれば、③ボスを倒す直前までパーティメンバーに削って貰い、ランカーを狙う人がIDに入り、HP値の変動を見た直後に倒せば0秒勝利達成でしょう。

「そこまでしてやりたいかは別として」やる人がいたら見てみたいですね。
恥ずかしい記録として永遠に語り継がれることでしょう・・・。

バレないように偽装するなら、ID入った直後に「ごめん、電話! 先に進めておいて!」と如何にもそれっぽい理由をチャットし、頃合いを見計らってただいまーと言うパターン。
そして「あれ、ランキング1位になっちゃった☆」と言うところまで出せれば偽装成立です。
そこに身内盾がいれば完璧ですね。

24.6.21

懐古ではないけれど

FFシリーズって、リメイクされるたびにいつも思うのですよ。
なぜ「イケメン&美(少)女化してしまうのか」と。
なぜ「トラウマをなくしてしまうのか」と。

別にブサイクを増やせとかそういう意味ではないのですが。

たとえば、FF2。
もう初期版を知ってる人の方が珍しいのでしょうけれど、ボスは「こうてい」でした。
皇帝です。エンペラーですね。
最初は骸骨だったんですよ。ストーリー上死んでますからね。
それがリメイクを重ねるごとに何故か金髪の貴公子みたいなイケメン化。
しかも、結構歳いってるはずなのに、どう見ても若々しさ満載。
違和感しかないです。


別にFFに限らず、昔のゲームはプレイヤーを楽しませる罠が多かったんですよね。
街の住人に話しかけたらいきなり戦闘になる。(しかも勝てるような強さの敵ではない)
雑魚なのに一撃が重たい。(HPカンストでも2発で死ぬような敵が群れて出てくる)
ちょっと立ち寄ったらいきなり強制イベントで帰れない。(クリアするまで脱出不能)
フィールド上に即死トラップ。(底なし沼とか古代の像の怒りでいきなりゲームオーバー)
シューティングゲームなのに全画面攻撃をしてくる。
雑魚が増殖する上にダンジョンが長く、さらに経験値が美味しくない嫌がらせ。
リザレクション(復活)アイテムが非売品で敵からのドロップも無い。
どう考えても耐えれないような一撃即死を毎ターン使ってくる。
井戸を調べたらいきなりボス級の敵が出てくる。(しかも超序盤)
パーティ全体への即死魔法を連打してくる雑魚が群れて出てくる。
戦闘開始直後に高威力の全体魔法をぶっ放してくる。(もちろん予備動作無し)
橋を渡ったら、一気に敵の強さがあがる。
街で大金払って装備を整えたら、街の中にそれ以上のレア装備が普通に隠されてる。
街を敵から解放したら好感度が下がる。

などなど、他にも山のようにあります。
これ、プレイヤーにとっては意外性のある楽しい罠なんですよね。
少なくともわたしにとってはそうです。
当然、対応策はいくらでもありますし知ってしまえば引っかからないものが大半です。

最近のゲームを見てると、こういう楽しませるトラップが減って、ミニゲーム要素が多くなってる感はありますよね。
ミニゲーム要素もあれはあれで面白いのですが、コンプ要素が出てくるとただの作業です。


わたしの偏見だと思いたいのですが、「こうしないと勝てない」敵が増えたように思えます。
「こう進めないとクリア出来ない」シナリオも増えた気がします。
なんか違うんですよね。

たとえば、ある特定のタイミングで全体に回避不可能な9998ダメージを与えるようなボスがいたとしたら、HPを9999まであげるしか耐える手段が無いですよね。

全ての耐性を持ってる上にHPが多く壁のようなボス。
それはそれでいいのかもしれないですが、やってる側としてはただ削ってるだけで面白くもなんともないのですよね。ただのルーチンワーク。


我儘かもしれないけど、プレイヤーの常識を覆す意外性?が欲しいなぁと思います。
ゲームはクリアすることが目的じゃなくて楽しむことが目的だからね。

22.6.21

鍵のかけら

こんばんは、ちるです。

幻神リンクイベント、いよいよ明日(のメンテ前まで)で終わりになります。
結構頑張った結果、鍵の欠片は42個出してくれました。

多いとみるか少ないとみるかは、人それぞれです。
2週間という限られた期間で、1日当たり3つという数は結構頑張った方なのでは?
もちろん、頑張ってる人は60個くらいいってそうな気もしますけど。

なかなか無い機会だけに、たくさん出てくれてうれしいです。
これで、次の結婚イベントまでには★3進化出来る子が作れそうな感じ。
のんびりやりたいと思います。

久しぶりの休暇も今日でお終い(明日からは出勤)ですが、休暇前にデスクに残してきたお菓子どうなってるかな。
カビが生えたり捨てられてないといいんですけど。
いちおう休暇を取るということで、お詫び代わりにご自由に食べてねvっていう書置きは残してきたんですが、全部残ってたらちょっとショックですね。
そんなに美味しくないのかい的な。
どきどきです。

残ってたら、1人寂しくお昼時にでも食べることにしましょう。

来週はまた病院だけれど、早く通院沙汰が治るといいんだけどなぁ。
いつのなるやら。

集中力

おはようございます、ちるです。

集中力が切れました。
1週間程休暇を取ったのですが、やっぱり集中力が持続するのって3~4日が限度ですね。
5日目以降は集中力が続かずデイリーや書庫、イベントすらやらない始末。
昨日・今日とずっとマイホームに引きこもって小説読みながら適度にリンクと幻神バトルをするに至ってます。

起きてはいるのですが、何もする気にならずほぼ放置状態。

別に仕事大好き人間ではないのですが、やっぱり切り替えって大事なんでしょうね。
オンとオフのスイッチ。

いろんなことに目を向けれるタイプではないので、やっても2~3つでしょうか。
それくらいの数の大きいタスクを切り替えながらやっていくのがいいのかなぁ。

どんなに好きでも、どんなに美味しくても、ずっとやっていると飽きる。
なんにでも当てはまっちゃいますね。

昨日から溜め込んでいた小説を読破しています。
不思議なことに全然疲れないんですよね。
20時間くらい(休憩は入れるとしても)ぶっ続けで小説を読んでたりしますが、普段に比べて思考がクリアです。
文章から内容を読み取り、あぁこうなんだな。こうなったのか。なんて。
驚くほどすんなり頭に入ってがっちり固まっていくんですよね、イメージが。

1つのことをオンにし続けていると、疲労の蓄積が早い気がしますし、思考も鈍る気がします。
多分、単純作業だからとか頭を使うから(使ってないけど)とかは関係なく。
スイッチを切り替えると、脳が認識しちゃうんでしょうね。あ、変わった!って。

事実なのかどうかは置いといても、わたしの場合は一旦思考がクリアになるので、やっぱり脳ってすごいなと思います。
神秘の塊ですよね。自分の頭にあるものですけど。

「切り替える」って大事。
取り掛かっていること自体を切り替える。
視点を切り替える。
考え方を切り替える。

切り替えるにもいろいろあるけれど、慣れないことはやっぱり疲れます。
きっと脳が試行錯誤してるからなんだと思います。
自分の体験上まったく前例のないことをやろうとしてるんだから、それはいろいろ考えちゃいますよね、脳も。
きっと、切り替えて新しい発見をして、それが脳に刺激を与える。

だからという訳ではないのだけど。
いろんな事には挑戦してみようと思います。
ゲームであれば、定石だけではなく(そもそも人がいなくて定石の手が取れない事も多いけど)ちょっと非常識なこと、新しい試みを試してみるとか。
幾らでもやり直し利きますからね。
リアルであれば安全が担保されたことで、いままでやっていなかったことに挑戦するとか。

些細なことであっても、少しずつ変化を受け入れて切り替えのレパートリーを増やせたらなぁ、なんて。
そんなことを考える、休暇最終日でした。

そうそう、頑張ってたリンクイベントですけれど。
結構な数のクリスタルが集まったので幻神の育成に役立ちました。
ほぼほぼ、みなさんLv80となりましてあとは4人かな?
育成待ちの子だけになったので気兼ねなく成長させることが出来そうです。

全員Lv80になった後はどうしましょうか。
高純度のクリスタルを生成しつつ、余った端数をブランさんへ差し上げるというのも。
※ブランというのは、ホーリードラゴンに付けた名前です。

火的には、赤ずきんかエリザベスだと思うのですが、やっぱり最初からいた子は無視できませんね。
ブランさんが99になったら、次は赤ずきんさんかエリザベスを99へ頑張ってみようかな?

19.6.21

SZZ

おはようございます、ちるです。

ようやっと(?)レベルが122になりました。
幻神リンクもちょこちょこ頑張ってます。

ツイッターで公式アカウントが幻神パーシヴァルについて言及していましたね。
いろいろ教えてくださる方のお陰で、アーティファクトは対人特化であることも分かっているので、焦らず鍵本体だけを狙う感じで行こうと思います。

幻神リンクイベント中は新たな幻神を実装はしないでしょうから、6/23辺りでしょうか?
見た目(と図鑑能力)が好き!という理由で、またいっぱい幻神獲得ログが流れそうですね。

ただアーティファクト狙いの方は、そんなにはいらっしゃらないのかも?
そんなの関係無く、出た瞬間に★4まで行く方もいるのでしょうけど・・・。
世の中セレブな方々もいるもんですね。


幻神リンクイベントにあわせて休暇を取っているのですが、結構いい感じで欠片を貰えています。
また野良さんも少しだけ活性化(?)してきたのか、嬉しい限りです。
霊廟+実験室もだいたい3割くらいの確率で行けています。
参加してくださる方に感謝ですね。

ペアで行ける力はないので、最低3人ってとこでしょうか。
3人集まったら、なんとかなるかな?くらいなので、行く条件はそんな感じ。
確かに敷居は高いけれど、作戦次第ではなんとかなるのかなぁ?とも。

ボスの動きもパターンがあるので、よく見ていれば(範囲を連打されて火の海になったりしない限りは)対応は出来そうな感じ。
ただ、まだよく事故るのでもっと練習は必要ですね。

事故っても頑張ればクリア出来るかも!?っていうところにやりがいを感じます。
以前は全く相手にならなかったのですが、いろいろ積んでなんとか戦えるかも?なレベルに達してきたのでしょうか。
火力としては相変わらずの論外低火力だけど、ちょこっとずつ頑張ろうと思います。

18.6.21

こんばんは、ちるです。

今日、北海道(札幌市)の市街地に羆(ヒグマ)が現れたということで騒然となりましたね。
羆と言えば、三毛別羆事件とワンダーフォーゲル部の事件が有名です。

詳しくはwikiでも見て欲しいのですが。

とりあえずね。
熊を殺すなんて可哀そうなんていう人がいたら、その人は熊(というか野生動物全般)の恐ろしさを知らない人でしょう。

動物というのは、基本的に縄張り意識と言うのを持っていまして、自分の縄張りに入ってきた場合は敵と見做されます。
また、自分の物を持っていかれた場合も激しい敵意を抱く場合が多いです。

街中に熊が入ってきたということは、「ここは俺の縄張りだ!」と熊が思っている可能性も十二分にある訳で、その場合山に追い払ったとしても、奪い返しに来ます。
特に羆は非常に執着心が強いことで知られています。
また学習力が高いことでも有名なので、人里に降りて「人間という美味しい食べ物」やマーケットに並ぶ食料を見れば、ここは餌が豊富だ!と思い、縄張り意識を強くするでしょう。

熊の前では人は無力です。
爪でちょっと抉られただけでも胸であれば心臓に達し絶命することもままあります。
走って逃げても車並のスピードで追いかけてくるので、逃げ切るのは不可能でしょう。

熊と人間は距離を置くべきですが、何故熊が人里に降りてくるのか。

野生動物の保護をし過ぎた結果、熊が増えすぎてしまい餌が足りなくなった。
野生動物同士で餌の奪い合いをした結果、外に出て来ざるを得なくなった。
人間がキャンプなどで残した食料を餌として認識し、人は美味しいものを持っていると認識した。

いろいろ理由は考えられます。
結局人間のエゴによって熊の個体数が増えた結果、人間に牙を剥く。

じゃあ、どうすればいいんだという話ですが・・・。

定期的に熊(熊以外も)を間引く。(個体数を増やしすぎない)
熊が住むエリアを作り、そこから物理的に熊を出さないようにする。
熊の居住エリアに餌を定期的に運ぶ。

などあります。

が、餌を定期的に運ぶのは前述のとおりなので却下でしょう。
運ぶ人の命も危ないですからね。

現状、もっとも現実的な案は定期的に間引きするしかないです。
人のエゴで生き物を殺すなんて!っていう保護団体の声が聞こえてきそうですが、定期的に間引くのは熊の為でもあります。
どのみち、熊が増えすぎて人里に降りてくれば、人命優先で殺害されるので。

なんでも増えすぎては害を招くのですよね。
野生動物との理想的な共存が出来ない以上は、どちらかが力で抑えつけるしかありません。

<過去の事件からの教訓(羆)>
・火を恐れない。
・縄張り意識が非常に強い。
・一度手にしたもの(食料・その他問わず)に対する執着心が非常に強い。
・背中を見せると追いかけてくる。
・死んだふりは意味が無い。
・時間や天候に左右されずに行動する。

14.6.21

花神の祝福

こんばんは、ちるです。

ようやくイベントパネルの【花神の祝福】をげっとしました。
描かれているのは紫陽花かな? 時期柄で良いと思います。

当初やたら苦戦したのですが、初期位置より少し後ろに下がって全体を見渡せるようになると結構やりやすかった気がします。
最適解は人によるのでなんとも言えないですが、とりあえずエリアチャットはオンにしておいた方が時間的な余裕はあります。
むずかしいよ!って方は公式に投稿されてる分も含めていろいろお試ししてみるといいかもしれませんね。


ちょっと穿孔が上がったので夢城イヴィルシャードの5人用に突撃してきました。
1ボスは問題なく倒せたのですが、2ボスが痛い。
気付いたらバリア張り直されてたりするので、あそこをソロで突破するのは難しいかなぁと個人的な感想。
素直にパーティ募集していきなさいってことですね。
パーティ用なんだから当たり前ですが・・・。

前々から疑問に思っていたのですが、精霊の祝福などでドロップ率をあげると、やっぱり品質が高いものをドロップする確率が上がるような気がするんですよね・・・。
明確にそうなるとは書いてないので、気のせいで済ませられたらそうなのですが・・・。

幸いに書庫へ行ける人は、精霊の祝福はほぼ無尽蔵に手に入るので常時使用とかでもいいのかもしれません。
検証出来ればいいのですが、どう検証したものでしょうね。
ダンジョン等の周回回数をカウントして高品質ドロップの数を競うとか?
そもそも誰の得にもならない気がしないでもないです。

やるとしても条件を同一にしてみないとなんとも言えないのでカンスト後でしょうか?
何か月後になるやら、です。

13.6.21

今日は献血へ

こんにちは、ちるです。

血が足りない、ということで献血バスが近くに来るようなので献血して来ようと思います。
ここのところコロナ禍でなかなかバスが近くに来なかったのですが、たまたま市のお知らせを見たら今週末に来るようで。

400mlしか受け付けてないようですけど、体重的にぎりかなぁ。
多少割ってたところで今日は外出の予定もないので構わないんですけどね。
ご担当者さまの裁量次第というところでしょうか。


今見たら50kgジャスト・・・。
昨日は50.5kgだったのに、行く前にちょっとゴハンでも食べていけばセーフかな。
献血する気で行って「体重不足で断られる」という事態だけは避けたい。
予約までしたのに、それで断られたら立つ瀬がないです・・・。


献血にはよく行くのですが、いろいろと貰えるんですよね。
前回はバナナ貰いました。食べろってことでしょう。
その前は応急処置グッズを貰いました。この間怪我したときに早速役に立ちました。

そもそも怪我するんじゃないって話もありますが、手先が不器用なのでよく怪我はします。
包帯巻くのも手慣れたもんです。

そうそう、何回か行くと記念のグラスとか貰えるんですよね。
何気に役に立つ雑貨が多くてうれしいです。
ちょっと高級っぽさがあるグラスでした。

新型コロナワクチン接種の前後は献血は出来ないので、ちゃんとスケジュール立てて予定通りに進行出来るようにしなきゃね。

12.6.21

補填

おはようございます、ちるです。

先日公式ドメインがアクセス不能になるという事案が起きました。
それに伴い補填がユーザーへ配布された訳ですが・・・。

精彩のハッピーエッグ。
既にイベントが終了した後にイベントアイテムを配布するってどうなのよ。

基本、運営さんに肯定的な立場をとることが多いですが、さすがにこれはちょっと・・・。
せめて箱を増量するとかに出来なかったんでしょうか。(箱も来てましたけど)
まぁ、補填するだけ良心的とも思いますが・・・。

今回は疑問を抱いたユーザーも多かったのでは?
未だに配布されていない(?)ユーザーもいるようです。
それだけ大規模な障害だったのでしょうか。


幻神リンクイベントです。
イベントの甲斐あって、幻神さんが育ってます。
何人か欠片が10個溜まったので進化してきました。
結婚はするかどうか考え中ですけど、大幅に戦力になるようなら結婚するかも?

別枠の結婚イベントは、ヘスティア・アレス・赤ずきんとしてきました。
穿孔力は大幅に上がったので、そろそろ夢城イヴィルシャードを募集してもいいかなぁって思ってます。
誰か来てくれるかは分かりませんけど、成就目的でも1回はクリアしておきたい。

そうそう、推しの勲章がドロップしました。
攻撃力アップに加えて闇属性ダメージも3回スタックで合計30%アップするなど盛りだくさんなので10000Gでオークションに出しておきました。
売れなかったら徐々に値上げして行こうと思います。

闇属性使いさんにはかなり優良なアイテムなのでは?

ルーレットの恩恵で、フロントジャケットが結構お安くオークションに出回っていたので購入しました。
前から欲しかったんだよね、高くて手が出なかったけど。
ルーレットの恩恵にあずかりました。
染色してみて、またいろいろドレスアップして行こうと思います。

9.6.21

家具3つ

こんばんは、ちるです。

月間連続残業記録更新中です。
嫌な記録ですね。

メンテ前になんとかイベント家具を交換して揃えることが出来ました。
箱から1つと、交換で3つ。
今後も、こういう優し目イベントになって欲しいな。

6月なだけに結婚イベントが来るのは予想済みでしたが、リンクイベントも同時に来るのはちょっと予想外。
とは言え、1年前も6月にリンクイベント来ていたと思うので今後も例年同様のスケジュールで来そうな感じですね。

せっかくのリンクイベントなので、ちょこちょこ頑張ってみようと思います。
2週間でどれだけ欠片をげっと出来るか楽しみです。
あまり無理はしない方向でいきたいのですが、残業疲れもあるので一気に有給取ろうかなぁ。
リンクイベントの時は何を置いてもリンクに集中したいですよね。
育てる(予定の)子多いし。

結果は2週間後っていうところでしょうか?

いちおう、育成を予定している子は・・・。

テュール
ヴィーナス
青龍
ツクヨミ
コノハナサクヤ
白雪姫(X'mas)
アリス(X'mas)
イワナガヒメ
スクルド
アカネ
ペルセポネ
ミカエル(水着)
ニーズヘッグ(水着)
ミューズ(X'mas)
アマテラス(X'mas)
ラファエル
ペルセポネ(水着)
安倍晴明
ラジエル
猫又
ロザリア
ヘスティア
エリザベス(花宴)
赤ずきん
狛犬

くらいかな? 多い。
殆ど★1なのでこの機に少しでも増えたらいいなぁと思います。

6.6.21

クリスマステュール

こんばんは、ちるです。

絶賛WBイベント・クリスマステュールが開催中です。
今週のメンテナンスまでなので、参加される人はガンバですよ。

お時間がある土日に頑張ってみたけれど、戦果は欠片1つだけでした。
ずっと参加してる人は分からないけど、なかなかお時間取れない人は厳しそうな感じ。
運よく鍵本体が出た人とかいるのかなぁ。
1人でも多く揃う人が出るといいですね。

シュテルン山にてイベント後の風景を撮影してみました。
イベント後とは言っても、他キャラクター非表示にしているので判別不能ですけれど。


景色がのどかです。
メルッドヒルなんかもよさそうですよね、のどかさ的には。

幻神の育成について、ようやっとヴィーナスが終わりましてイザナミさん育成中。
1週間で7レベルくらい?なので、7月中には全幻神の育成が終わりそうかな?
まだまだ先は長いけれど、少しずつ頑張ってみようかなという感じ。

最近、眠り+マヌの募集をしています。
リセット毎に行く程元気ないので、お時間ある時に募集するくらいだけど集まってくれる時は集まってくれます。
有難いことです。

進化待ちの子達を何人か進化させまして。
穿孔力がちょっと上がって30になりました。
眠り+マヌに参加する方々のお話を聞くと既に50だったり、40近かったりとみなさん高い。
ボスの剛気が秒で溶ける訳ですよね。

異界も地獄が実装されれば、剛気も当然のように来るでしょうか。
ただ、ソロでやるとなると秘奥のエウリノームやラースはもしかしたら苦戦するかも?
地獄の基本的な難易度がどれくらいか、によるけれど・・・。
あまり難しくはして欲しくないですね。

4.6.21

Rainy Day

おはようございます、ちるです。

今日は全国的に雨模様らしく、空を見上げれば灰色の雲一色です。
あまり激しく降って欲しくはないのですが、どうなるでしょうか。

今週はずっと残業で、狩りもまともに出来ない日が続いてたのですが来週はもうちょっと楽になるのかなぁ。
ただ、来週も重たい案件あるので22時越えにはなりそうな予感・・・。
繁忙時期とは言え、なかなか辛いですね。

ちょこちょこ幻神リンクを進めています。
猫又、赤ずきん、コノハナサクヤを今現在は進めているのですが、結構欠片を落としてくれたりするので、早ければ今週末にでも1人はリンクの日々から卒業するかもしれません。
まぁ、1人終わっても次が待ってるんですけどね。

ちょこっと前の交換チケットラッシュで、育成待ちの子が多くしばらくはリンクを頑張る日々になりそうです。

幻神と言えば、狛犬と実装する予定のパーシヴァル(仮)をどうしようか悩み中。
獲得は早目がいいのは当然なのですが、いまのところ「リアカース以外は」いけるんですよね。
パーティメンバー次第なとこはありますけど。
なので、いまはがむしゃらには集めていない感じ。

狛犬どうしようかなぁ・・・。
今更悩んでます。
貫通ペアのヘスティアはいるんですよね。
対レアをそこまで重要視してなかったのですけど、リアカース行くのを目標にするなら砲台壊しように上げておいた方がいいのかな?
なかなか判断が難しいですね。

獲得するにしても、結局はお金がかかってしまうのでなんとも難しいところ。
先月は盛大にルーレットで爆死したので多分買わないかな・・・。

そうそう、幻神について「固有の名前が無い」幻神には名前をつけてたりします。
わたしのパートナー幻神はホーリードラゴンですが、そのままでは寂しいので「ブラン」と名前を付けました。
いちおう、名前の元ネタはあるにはあるんですが、果たして分かる人がいるのかどうか・・・。

他にも名前を付けている子がいます。


オークションにクラシックメイド服出てましたね。
出てましたが・・・。


お高いわぁ・・・。
新作って言っても、ここまで高いものでしたっけ・・・?
とても買える額ではありません。

一時期アバター凄い安かったんだけど、また高騰してきた感ありますね。
言い換えれば高くても欲しがるほどデザインが良いことの証左なのかも?
せめて12000Gくらいまで落ちてくれればなぁ・・・。

現状からは望むべくもないですね。
週末にセレブが大量にルーレット廻していっぱい放出してくれることを願いましょう。
出なかったら素直に諦めます。

人気の品は今後も出るでしょうし、ルーレットにみんなが欲しがるものをセットで置いたら、みんな廻し始めて結局値下がり状態でオークションに流れると思うし。
そういう買い時を待ちたいと思います。

1.6.21

1日100G

こんばんは、ちるです。

最近暖かく(暑く?)なって、夏らしさが垣間見えるようになってきました。
書庫と4種と2種を募集しながら、ちょこっとずつ通常狩りもしつつな毎日。
がっつり出来なくて、スローペースながら少しずつ頑張ってます。

書庫と4種はだいたい誰か来てくれるのですが、2種は敷居が高いのか人が集まらずに解散することもしばしば。
めげずに募集を続けていこうと思います。

だいたい、お仕事あがりの日は同じような行動パターンで(当たり前だけど)動いてます。

19:00~ ログイン
19:30~ 通常ID周回(疲れてるときは途中で寝てたりする)
21:00~ 考古学をやりながら書庫と4種と2種を順番に募集。
      考古学が終わるまでに集まらなかったら、4種はソロ踏破、2種は挫折。
      誰か募集してたら参加したりしなかったり。
23:00~ お風呂&寝る準備
00:00~ 多分就寝(たまに起きてることがある)
04:30~ 多分起床(たまに寝てることがある)
07:00~ ログアウト(たまにログアウトを忘れる)

結構頑張ってる方じゃないでしょうか。
がっつりやられてる方には到底及びませんが・・・。

考古学はアクションしてる時に加入申請出されてもシステム上強制キャンセルになってしまいます。
悪気があってキャンセルしてる訳ではないので、ご理解頂きたいです。

だいたい1日100Gくらいを目安に狩りはしようかなぁという感じ。
もっとも、残業が無いパターンなので、残業がある日はこの通りにはいきません。
なので、100+αGくらい稼いでいきたいですね。

ちなみに、今日は92G稼ぎました。
おやすみなさい。

30.5.21

公式ダウン?

おはようございます、ちるです。

再起動をしようとしたら、公式が落ちてるみたい?
ただ、ドメイン全体ではないみたいです。
コンフィグファイルが無いとかかな?(てきとう

ずっと起動しっぱなしだと重くなるので、どこかで再起動をしたいけれど・・・。
早く直って欲しいです。

秘奥の樹窟と枢機の聖堂に異界ダンジョンが実装されましたね。
もう出番は永遠に来ないと思っていたラースさんにまさかの光明。
異界でしか活躍の場ないものね。
S20勲章レシピをたくさんドロップして欲しいです。
それはそうと、S25勲章も実装されましたね。

装備を変更しようか悩んでます。

あんまりよく分かってないのですが、会心ダメージの上限値?について。
いろんなサイトを見て廻ってると。

会心ダメージ=メイン武器の会心ダメージ増加率+ボスモンスターの会心ダメージ増加率
らしいので。(多分、レア相手ならレアへの会心ダメージ増加率が適用されるんだよね?)


これだと、332%+170%だから502%って計算なのかな?
斧さんの会心ダメージ上限は基本300%なので・・・。
202%分が余剰してるってことですよね。

オルマガで上限+150%
特化スキルで上限+10%
アビリティで上限+50%
アビリティで会心+15%

だから・・・。
会心ダメージ    :502%+15%で517%
会心ダメージ上限値 :300%+210%で510%

なんとなく、よさげっぽい感じになってるみたいです。
多分、表には出てこない面倒な計算式があるのでしょうけど。
とりあえず傍目的にはそれほど会心ダメージ値を無駄にしている訳ではなさそう?

なんで急にこんなことを言い出したかと言うと。
S20アクセに更新するかどうかなんです。
いまは、エゾモのマッドアイと輝涙のネックレスを付けていて。
これを外して会心ダメージが25%減る代わりに対ボスダメージ5%を取る方がいいのかなぁと。
悩んでました。

数値を見る限りは、このままの方がよさげですよね。
もっと会心ダメージを積めば上限分が無駄になって対ボスダメージ上げた方が良さそうだけど。
もうしばらくは、装備を更新せずに頑張ってみたいと思います。

29.5.21

落ち着き

おはようございます、ちるです。

台湾の方で実装されたアップデートですが、大分落ち着いてきた感ありますね。
日本版に来るかは分からないけど、現時点で実装されていないのはこんな感じ。

WBイベント・クリスマスフェンリル
幻神奇譚13章・シンシア
バフ状態の任意表示機能
WBイベント・へーべー&サキュバス

くらいでしょうか。

現在、クリスマステュールのイベント開催中なので、程なくフェンリルも来るでしょう。
へーべー&サキュバスは来ないかもしれません。
と言うのも、どうも先行実施した感があるからです。
それに、へーべーは隠れオブジェクトが大量に召喚されて、ほぼ戦いにならない状態になって中止されてしまったので、それの修正版が来るかどうかで明暗分かれます。
もっとも、へーべーは幻神奇譚で手に入るので、万一不具合が修正されないまま開催されたとして、さほど困らないでしょう。

シンシアも程なく奇譚に実装されるでしょうか。

個人的に一番実装して欲しいのは、バフ状態の表示を任意で切り替えることが出来るシステムアップデートです。
様々なアイテムが追加されたのに伴ってバフやデバフの欄も表示しきれない程なので、必要なバフだけを見れるように早めに実装して欲しいところ。
いまは敵の予備動作やタイミングで測ってて、ほぼ勘で動いてるとこありますからね。
バフやデバフがちゃんと見れるようになったら、そのうちイヴィルシャードにも挑戦してみたいかなぁ。
成就まだなんですよね。

是非、成就未達成の方も一緒に達成していきたいです。

23.5.21

幻神親密度

こんにちは、ちるです。

ルーレットで爆死した産物として、ルーレットコインⅠを大量に頂いたので、結構な数を幻神へのプレゼントへ交換して、幻神親密度をあげてきました。
結果、だいたいの幻神の親密度が3になりました。

いちおう、幻神の親密度をあげていくとプレイヤーのステータスも地味に上がるので、これで少しでもマシになったのかしら。

あとは、とりあえずとして添い寝が実装されている幻神とエリザベス(花宴)を配置しています。
配置している理由は、急いであげる理由が無いのでとりあえずは添い寝を目的に少しでも親密度を上げていこうかな、という感じ。

上げる予定の子。

バハムート
玉藻御前
アポロン
リリス
アテナ
バルドル
クロノス
シンシア
鈴蘭
白雪姫

の10体です、とりあえずね。
いずれも添い寝モーションがある(らしい)ので、今後の楽しみに向けてのんびり頑張れたらなと思います。
10になるのは当分先なのですが、今後幻神へのプレゼントが手に入ったら優先で投与していきます。

幻神奇譚・12章【バハムート】

おはようございます、ちるです。

フレさんから、幻神奇譚・バハムートがさっぱり分からないと相談を受けたので物は試しで行ってみました。
確かに分かりづらい。
公式スレッドにも書いてありますが、こちらでも一応成就達成手順を記載しておきます。

開始後、通路にある毒霧は手前に植物があるので、スキル3を使って倒す。
スキル3でなくてもいいですが、一発で倒せるので3オススメです。

毒霧と毒霧の間に雑魚がいるので倒す。
雑魚の使う直線範囲はスタンなので、スタンを空撃ちさせてから、スキルを使うといいと思います。

毒霧エリアを抜けたら、右側に植物が1つ生えてるので、これを倒す。
※ここで成就1つ目達成。

霊石エリアの雑魚「霊力の邪魂」は倒すと、ランダムで属性バフを取得します。
バフを得られたら、中央のクリスタルへもっていく。
これを5種類のバフ(風・土・火・闇・雷)全てを取得するまで繰り返す。
この際、既にクリスタルへもっていったバフを再度与えると成就失敗になるので注意。
※ここで成就2つ目達成。

霊石エリアの敵はノンアクティブですが、バハムートの攻撃スキルは全て範囲攻撃になるので、通常攻撃と回復(スキル4)だけ使って倒した方が確実です。時間はかかりますが。

バフを5種類クリスタルへもっていくとワープゲートが出現。
先に進んでしまうと戻れないため、毒霧の植物撃破の成就を取得していない場合は注意。

ワープ先の雑魚は倒す必要なし。
ボスは特筆する点無し。
スキル攻撃さえ避けていれば回復スキルを使うこともなく、あっさり倒せます。
ボスを倒せば、成就3つ目達成です。

22.5.21

りざると

こんにちは、ちるです。

先日予告した通りですが、虹色ルーレットを廻してみました。
狙いは、ルーレットコインⅢです。

結果ですが、残念ながらかすりもせず。
やはり、相当確率を絞っている模様。
とは言え、これは課金アイテム売って10万Gくらいで買った方が確実にお得でしょうね。
やはり、ルーレットって言う不確定要素満載をやるべきではなかったかなぁ。
まぁ、いい勉強になりました。

下に結果を載せています。(それなりに長いので追記にしています)

21.5.21

詐欺販売

おはようございます、ちるです。

朝、出勤前にちょっとオークションを見てみました。

スーパーお宝アミュレット100個で4300Gかぁ・・・。
もう少し下がって欲しいな~。

ページをめくる。

お? スーパーお宝アミュレット3900Gで出てる。
・・・・・・・・・1個で。

確信犯ですね。

高級アバターリセットポーションも2個で2000Gと言うお値段で出してる人がいました。
いい加減、出品者名も出して欲しいですね~、オークション。
それはそれで捨てアカウントで出されるだけなので対策にはならないのですが、少なくとも買う側は危険を察知出来ますよね。
出品者の名前が出れば。

要望をあげてみることにしましょう。

そういえば、昔コアも作成者の名前が出てたと思うのですが、これも出なくなりましたね。
別に作成者の名前が出る分は構わないと思うのだけど、なにか知られたら不味い事情でもあったのかしら。

オークションはお手軽だけど買う人はお値段だけ見るんじゃなくて、ちゃんと個数も見ようね。
詐欺に引っかからない為にも。

19.5.21

考古学+

こんばんは、ちるです。

地道にこつこつやってきた考古学ですが、ようやくランク18になりました。
だいたい1日2000ポイントくらい稼げるので、次のランクまであと3か月くらいかな。
忙しくて出来ない日も考えると、8月末くらいを目標に出来そうです。
20迄上がると、考古学商店が割引になるので目指したいところ。

どのみち聖櫃覚醒の為に大量に高ランク武器強化書が必要なことを考えると、ドラゴンファング交換用には続ける必要がありますよね。
ただ、夢城イヴィルシャードでも高ランク強化書が出るので、以前よりは大変ではなくなったかも。

採集ランクも18迄上げれば、多少考古学の経験値が上乗せされるので少しは早くなるのでしょうけど思ったようにあがらない。
必要にかられないと採集しないからでしょうか。

どこかで一気に上げたいですね。
次の生産キャンペーン時に頑張ろうかな。
何を採集するかにもよるのですが、料理の材料くらいしか無いんですよね。
錬金の素材は経験値が手に入りません。
チャンネル廻りながら延々採集する感じになるのかなぁ。
結構きつそう。
まぁ、のんびり頑張りましょうね。


最近、霊廟や実験室の募集に入ってきてくれる方が増えて嬉しい限りです。
この調子で、どんどん参加者が増えてくれればいいなと思います。
クリア出来ないこともあるけど、なにかしら参加者が目標なり攻略法なり見出してくれると、どんどんクリア出来る人も増えていい感じになるのかなぁと思ってます。

募集中に、リアカースどうですか?とのお誘いも受けましたが、わたしの実力では到底無理そうだったので、お断りしました。
後程、おおよその目安を確認してみたところ、貫通160~はないと厳しい、とのこと。
ボスダメも220~は必要でしょうか。
どちらも足りていないので、時間をかけてのんびり幻神を育成しないといけないかな。

とりあえずの目標が出来たところで、また頑張れそうな気がします。
まずは、装備とか作ってしまわないとね。

裏をかかれました

こんばんは、ちるです。

本日は雨が降る中病院へ行ってきました。
それはさておき、先週60回くらいやった虹色ルーレット(ありがたい成果は無し)ですが、
今週になって虹色ルーレットキャンペーンが始まってしまいました。

・・・もうちょっと廻すの様子見ればよかった・・・。げんなり。
アバターげっとしたので後悔はしてないんですが、タイミングずらしてくるっていう可能性を全く考えてませんでした。

ということで、また今回もルーレットコインⅢを目指して何回か廻してみます。


実は昨日・・・というかずっとですが、お仕事で嫌なことが起きており・・・。
そのストレス発散も兼ねて!いっぱい廻します。
もちろん、目的はルーレットコインⅢを2枚で交換出来る幻想禁書です。

せっかく廻すので、どうせなら回数も含めたアイテム取得率も出してみようと思って記録を付けています。
あまり参考にはならないでしょうけど、終わったらアップしますのでご期待(?)
いっぱい廻すのは多分週末あたりでしょうか。

今日は通院のために休暇を取ったのですが、また明日からは残務が発生しそうです。




ここから下は、単なる愚痴で幻想とは全く関係ありませんので、見なくていいです。




17.5.21

次の目標

おはようございます、ちるです。

カードバトルを達成したので、ようやく次に進めます。
次は、やっぱりダメージ値の確保でしょうか。
幻神は順次育成している最中なので、装備の更新が次の目標になりそうです。

ということで、クルヴァート晶原とまどろみの秘谷でひたすらドロップ狙いかなぁ。
なかなか出ないとは思うので、まずは装備作成に必要な分のアイテム集めから。
コアを作るのに使う合金は作成費用も安いので、適当に素材を消化しつつ装備リニューアルの準備を進めていきます。

ちょっと前につよダガーさまに教えて貰ったのですが、ダメージ値の確保で、グスワールだったり乗り物、エンブレムでも確保できるよーと言うお話。
ただステータスの確保が難しいそう。

乗り物(猛撃)は狙っているのですが、いかんせん手が出せる程安くはなく、かといって資金面も難航中なので、高難度報酬の橙乗り物を合成し続けるしかなさそうですよね。
全能4とか出来たら、それを売って猛撃4を買うかも?

エンブレムは全然気にしてませんでした、最高で+10なんだそうです。
・・・お高そうですねv

そしてグスワールは+11
これだけで+36になるので(猛撃4なら)かなり変わるのではないかなという感じ。
防具更新でも今より+10くらいは上がるので、うまくいけば幻神とあわせて現状+50くらい?

グスワール優秀ですね。
70レベルの勲章に未だにお世話になる日が来るとは・・・。
ただ懸念があって、勲章を70レベルにするとHPが少し心配な面があります。
ペルセポネの無敵で凌ぐのなら、それも関係なくなるのですが。

その為に、やっぱりHPが底上げされる幻想禁書は欲しいんですよね。
火ダメージも上がるし。

現時点では、グスワールと幻神、乗り物を狙い続けるくらいかな。
幻神エンブレムは自分でやっても出るとは思えないので、素直にオークションに出るのを待ちたいと思います。

時期的にもう少ししたら、S15異界IDも実装される(と思う)ので、そうなったら周回募集はどうなるのかな。
S15を4種になるのか、S15+S10を6種になるのか。
個人的には、S10の2種類でもS15レジェンド武器箱がドロップするので周回には含めたい派です。
ソロでもきつい場所ですからね。

これから時間あるときは、ちょっとずつ周回募集もしていきたいと思います。

16.5.21

逃げ切りました

おはようございます、ちるです。

先々週くらいからカードバトルを頑張ってまして、今朝5時にランキングの発表がありました。
なんとか1位逃げ切り達成です。

一昨日14日に、現2位の人が物凄い追い上げをしてこなければ135万くらいで調整していたと思うので完全に負けてましたね。(先々週の1位の方もそれくらいでしたし)
ランク外から一気に追い上げてきたので、危機感を感じました。

こういうとき、野生の勘は当たります。
追い上げてきたポイントを見て、直感でこれは不味いと感じました。
なので、ちょっとだけ本気を出しました。

無事、タイトルのジョーカー★と聖堂騎士パパール・ライアンのカードをゲット。
ずっと滞っていた聖堂騎士セットの成就も達成。
2位3位にもタイトルがありますが、仕事の都合上で連休を挟まないと上位ランカーにはなれないと思います。
なので、狙うとしてもSWか年末年始かなぁ。
相当きつかったので、多分やらないと思います。

毎回上位ランカーに入ってる人達って、こんな苦行を毎週やってるんですね。
凄いです。


ご参考というか、今後タイトルやらカードを狙う人のためにポイントを書いておきます。

・ランダム対戦の★3カードバトルで稼ぐ。(完封で930ポイント)
・カードイベント期間は避ける。(激戦になり易い)
・カード対戦をする人がいないマップを選ぶ。
 (アイゼンベルク以降の釣りマップやレベリング・勧誘者・放置者が常駐するマップはNG)
・幻想チケットでスタミナポーションを大量に買い付けておく。(週1販売)
・神域ルーレット用のチケットを確保しておく。(中級スタミナポーション用)
・スタミナが溜まる前に使い切るようにする。(無駄に捨てることのないようにする)
・???相手に完封可能なメンバーを選ぶ。
 攻撃力高め、攻撃速度早め、範囲スタンや全体攻撃もちだと楽かも?
 わたしは以下のカードで頑張ってました。

カード攻撃力HPスキル効果
玉藻御前
SR+
S
弧月斬り任意の敵単体へ攻撃力の225%ダメージ
対象敵の攻撃力が20%減少
活性源味方全体を攻撃力の65%回復
味方全体の通常攻撃速度+20%
妖力の烙印パッシブスキル
5%の確率で対象敵へ継続ダメージ
ダメージの一部をHPとして吸収
ロザリア
SR
S+
ロイヤルラビット敵単体と両サイドへ攻撃力の120%ダメージ
対象敵へスタン効果
レッドポーカー敵全体へ攻撃力の60%ダメージ
対象敵の攻撃速度を35%減少
クイーンズハートパッシブスキル
自身の通常攻撃速度+10%
エリザベス(花宴)
SR+
S
ニュークリムゾン敵全体へ攻撃力の60%ダメージ
対象敵の攻撃力が15%減少
バートリーウェール敵単体と両サイドへ攻撃力の120%ダメージ
対象敵の被ダメージ+40%
ブラッディイアパッシブスキル
自身の通常攻撃速度+10%
コノハナサクヤ
R
SR
飛花落葉任意の敵単体へ攻撃力の225%ダメージ
対象敵の通常攻撃速度が40%減少
百花繚乱敵単体と両サイドへ攻撃力の150%ダメージ
対象敵へスタン効果
花天月地パッシブスキル
味方全体の通常攻撃速度+5%
ガブリエル
SR+
S
ブルーミーリリー敵単体へ攻撃力の350%ダメージ
リビールゴスペル敵単体と両サイドへ攻撃力の150%ダメージ
奇跡の降臨パッシブスキル
自身の通常攻撃速度+10%

玉藻さんの活性源がほぼ必須。
相手の攻撃を止める為に攻撃速度減少、攻撃力減少、範囲スタン持ちを2人。
攻撃のスキル廻しが早いガブリエルさんも入れました。
パッシブに通常攻撃速度上昇効果を持つカードを優先で入れました。

相手に攻撃SSRのカードがいる場合は、その位置に耐久度の高いコノハナサクヤを入れて、安定的に完封勝ち出来ました。

わたしは「任意」に対する攻撃スキルを選ぶのが下手で、ボタンを1回押すだけでスキルを発動するタイプを好んで使ってます。
その為、今回も玉藻さんの「弧月斬り」とコノハナサクヤの「飛花落葉」は使いませんでした。

攻撃SSRだと防御が非常にもろい為、撃破される危険度が高まります。
個人的な感覚だと攻撃SR、防御Sくらいがちょうどよかったです。

NPC相手のランダム対戦だと、いかにこっちが攻撃を受けずに相手を削り切るかが大事なので、こういう構成になりました。
★3カードは復活も早いので短時間で相手のHPを削り切れるか、というのは重要です。

もちろん、上記以外にも完封出来るようなカードは多くあるでしょうし、任意攻撃を使いこなせる方もいますので、あくまで一例です。

★3カードは一通り見ていますが、幻神のカードは通常の★3に比べて性能高めですね。
幻神以外にも強力なカードは数多くあるので自分にあった構成が一番いいような気がしました。


長らく準備をしてきて、やっと達成が難しい成就が1つ終わった気がします。
次はS20防具作りと幻想禁書探しかな・・・。
次の製造キャンペーンまでには、なんとか防具レシピ揃えたいけど出来るかな。
のんびり頑張りたいと思います。